2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								# A Link to the Past Randomizer Setup Guide
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								## Benötigte Software
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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											2021-06-06 22:14:13 +02:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								- [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
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											2021-09-10 15:20:45 +02:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								- [SNI](https://github.com/alttpo/sni/releases) (Integriert in Archipelago)
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								 | 
							
							
								- Hardware oder Software zum Laden und Abspielen von SNES Rom-Dateien fähig zu einer Internetverbindung
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								 | 
							
							
								    - Ein Emulator, der mit SNI verbinden kann
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2022-09-27 07:26:33 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								      ([snes9x rr](https://github.com/gocha/snes9x-rr/releases),
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2023-06-26 16:53:44 +10:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								      [BizHawk](https://tasvideos.org/BizHawk))
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								    - Ein SD2SNES, [FXPak Pro](https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html), oder andere kompatible Hardware
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								 | 
							
							
								- Die Japanische Zelda 1.0 ROM-Datei, mit folgendem Namen: `Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce (Japan).sfc`
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								## Installation Schritt für Schritt
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								### Windows
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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								1. Lade die Multiworld Utilities herunter und führe die Installation aus. Sei sicher, dass du immer die aktuellste
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								   Version installiert hast.**Die Datei befindet sich im "assets"-Kasten unter der jeweiligen Versionsinfo!**. Für
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								   normale Multiworld-Spiele lädst du die `Setup.Archipelago.exe` herunter.
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								    - Für den Doorrandomizer muss die alternative doors-Variante geladen werden.
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								    - Während der Installation fragt dich das Programm nach der japanischen 1.0 ROM-Datei. Wenn du die Software bereits
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								 | 
							
							
								      installiert hast und einfach nur updaten willst, wirst du nicht nochmal danach gefragt.
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								 | 
							
							
								    - Es kann auch sein,dass der Installer Microsoft Visual C++ installieren möchte. Wenn du das bereits installiert
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								 | 
							
							
								      hast (durch Steam oder andere Programme), wirst du nicht nochmal danach gefragt.
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								2. Wenn du einen Emulator benutzt, so ist es sinnvoll, ihn als Standard zum Abspielen für .sfc-dateien einzustellen.
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								    1. Entpacke oder Installiere deinen Emulator(-Ordner) an einen Ort, den du auch wiederfindest
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								    2. Rechtsklicke auf eine .sfc-Datei und wähle **Öffnen mit...**
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								    3. Mache einen Haken in die Box bei **Immer diese App zum Öffnen von .sfc Dateien benutzen **.
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								    4. Scrolle zum Ende und wähle **Weitere Apps** und nochmal am Ende **Andere App auf diesem PC suchen** auswählen.
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								    5. Suche nach der .exe-Datei des Emulators deiner Wahl und wähle **Öffnen**. Diese Datei befindet sich dort, wo den
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								 | 
							
							
								       Emulator in Schritt 1 enpackt/installiert hast.
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								### Macintosh
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								- Es werden freiwillige Helfer gesucht! Meldet euch doch bei **Farrak Kilhn** auf Discord, wenn ihr helfen wollt!
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								## Erstellen deiner YAML-Datei
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								 | 
							
							
								### Was ist eine YAML-Datei und wofür brauche ich die?
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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								Deine persönliche YAML-Datei beinhaltet eine Reihe von Einstellungen, die der Zufallsgenerator zum Erstellen von deinem
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								 | 
							
							
								Spiel benötigt. Jeder Spieler einer Multiworld stellt seine eigene YAML-Datei zur Verfügung. Dadurch kann jeder Spieler
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							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								sein Spiel nach seinem eigenen Geschmack gestalten, während andere Spieler unabhängig davon ihre eigenen Einstellungen
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							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								wählen können!
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								### Wo bekomme ich so eine YAML-Datei her?
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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											2024-04-06 19:25:26 -04:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Die [Player Options](/games/A Link to the Past/player-options) Seite auf der Website ermöglicht das einfache Erstellen
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								und Herunterladen deiner eigenen `yaml` Datei. Drei verschiedene Voreinstellungen können dort gespeichert werden.
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								### Deine YAML-Datei ist gewichtet!
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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											2024-04-06 19:25:26 -04:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Die **Player Options** Seite hat eine Menge Optionen, die man per Schieber einstellen kann. Das ermöglicht es,
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
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								 | 
							
							
								verschiedene Optionen mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten in einer Kategorie ausgewürfelt zu werden
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
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								Als Beispiel kann man sich die Option "Map Shuffle" als einen Eimer mit Zetteln zur Abstimmung Vorstellen. So kann man
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								beispielsweise für die Option "On" 20 Zettel mit dieser Option einwerfen und 40 Zettel mit "Off".
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								Entsprechend in diesem Beispiel liegen dann 60 Zettel im Eimer. 20 für "On" und 40 für "Off". Um die Option
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								festzulegen, "greift" der Generator in den Eimer und holt sich zufällig einen Zettel heraus. Entsprechend ist die
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											2020-10-18 21:03:24 +02:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								Wahrscheinlichkeit für "Off" bei einem Map Shuffle höher, als "On"
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								Wenn du eine Option nicht gewählt haben möchtest, setze ihren Wert einfach auf Null.
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											2020-10-18 21:03:24 +02:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								(Es muss aber mindestens eine Option pro Kategorie einen Wert größer Null besitzen, sonst funktioniert die yaml nicht!)
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								### Überprüfung deiner YAML-Datei
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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											2023-10-22 02:02:30 +02:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Wenn man sichergehen will, ob die YAML-Datei funktioniert, kann man dies bei der [YAML Validator](/check) Seite
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								tun.
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								## ein Einzelspielerspiel erstellen
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								1. Navigiere zur [Generator Seite](/generate) und lade dort deine YAML-Datei hoch.
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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								2. Dir wird eine "Seed Info"-Seite angezeigt, wo du deine Patch-Datei herunterladen kannst.
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								3. Doppelklicke die Patchdatei und der Emulator sollte nach kurzer Verzögerung mit dem gepatchten Rom starten. Der
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								   Client ist soweit unnötig für Einzelspielerspiele, also kannst diesen und das WebUI einfach schließen.
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								## Einem MultiWorld-Spiel beitreten
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								 | 
							
							
								### Erhalte deine Patch-Datei und erstelle dein ROM
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Wenn du an einem MultiWorld-Spiel teilnehmen möchtest, wirst du in der Regel vom Host nach deiner YAML-Datei gefragt.
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Sobald du diese weitergegeben hast, wird der Host einen Link bereitstellen, wo du deinen Patch oder eine .zip-Datei mit
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											2022-06-09 22:47:01 +00:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								allen Patches herunterladen kannst. Die Patch-Datei hat immer die Endung `.aplttp`.
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								### Mit dem Client verbinden
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
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								#### Via Emulator
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Wenn der client den Emulator automatisch gestartet hat, wird SNI ebenfalls im Hintergrund gestartet. Wenn dies das erste
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Mal ist, wird möglicherweise ein Fenster angezeigt, wo man bestätigen muss, dass das Programm durch die Windows Firewall
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								kommunizieren darf.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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											2022-09-27 07:26:33 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								##### snes9x-rr
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
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								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								1. Lade die Entsprechende ROM-Datei, wenn sie nicht schon automatisch geladen wurde.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								2. Klicke auf den Reiter "File" oben im Menü und wähle **Lua Scripting**
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								3. Klicke auf **New Lua Script Window...**
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								4. Im sich neu öffnenden Fenster, klicke auf **Browse...**
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-09-10 15:20:45 +02:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								5. Navigiere zum Verzeichnis, wo du Archipelago installiert hast und dort in den Unterordner `SNI`.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								6. Wähle dort die `Connector.lua` und klicke auf Öffnen.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								7. Schaue im Lua-Fenster nach einem Namen, der dir zugeteilt wird und schaue im Client (WebUI im Browser), ob dort
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   "Snes Device: Connected" mit demselben Namen dort steht (in der oberen linken Ecke).
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								##### BizHawk
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2023-06-26 16:53:44 +10:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								1. Stelle sicher, dass der BSNES-Core in BizHawk geladen wird. Dazu musst du auf das Tools-Menü in BizHawk klicken und
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   folgende Optionen wählen:
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   `Config --> Cores --> SNES --> BSNES`
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								2. Lade die entsprechende ROM-Datei, wenn sie nicht schon automatisch geladen wurde.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								3. Klicke auf das Tools-Menü und klicke auf **Lua Console**
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								4. Klicke auf den Button um ein neues Lua-Script zu öffnen.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-09-10 15:20:45 +02:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								5. Navigiere zum Verzeichnis, wo du Archipelago installiert hast und dort in den Unterordner `SNI`.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								6. Wähle dort die `Connector.lua` und klicke auf Öffnen.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								7. Schaue im Lua-Fenster nach einem Namen, der dir zugeteilt wird und schaue im Client (WebUI im Browser), ob dort
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   "Snes Device: Connected" mit demselben Namen dort steht (in der oberen linken Ecke)
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								#### Mit (Original-)Hardware
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Dieser Guide setzt voraus, dass du schon die entsprechende Firmware für dein Gerät heruntergeladen hast! Wenn du das
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							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								noch nicht getan hast, so tue dies am besten jetzt! SD2SNES und FXPak Pro Nutzer finden die passende Firmware
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								[hier](https://github.com/RedGuyyyy/sd2snes/releases). Nutzer ähnlicher Hardware finden Hilfestellung
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								[auf dieser Seite](http://usb2snes.com/#supported-platforms).
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								1. Schließe deinen Emulator, falls er automatisch gestartet haben sollte.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-09-10 15:20:45 +02:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								2. Start SNI
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								3. Starte deine (Original-)Konsole und lade die ROM-Datei.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								4. Schaue auf dein Clientfenster, welches nun "Snes Device: Connected" und den namen deiner Konsole zeigen sollte.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								### Mit dem MultiServer verbinden
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Die Patch-Datei, welche auch den Client gestartet hat, sollte dich automatisch mit dem MultiServer verbunden haben.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Manchmal ist dies nicht der Fall, auch wenn das Spiel auf der Webseite gehostet wird, aber woanders erstellt wurde. Wenn
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								die WebUI vom Client "Server Status: Not Connected" zeigt, frag deinen Host nach der passenden Adresse und trage sie
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								einfach in das Textfeld neben "Server" ein und drücke Enter.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
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								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Der Client wird versuchen auf die neue Adresse zu verbinden und nach einer Weile "Server Status: Connected" zeigen.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Sollte nach einer Weile der Client sich nicht verbunden haben, lade die Seite neu.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								### Spiele das Spiel!
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Wenn der Client anzeigt, dass sowohl das SNES-Gerät (oder Emulator) und der Server verbunden sind, können du und deine
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Freunde loslegen! Glückwunsch zum erfolgreichen Beitritt zu einem Multiworld-Spiel ;)
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
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								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
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							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								## Ein Multiworld-Spiel hosten
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
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							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								Die Empfohlene Art, ein Spiel zu hosten, ist, den Service auf
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-09-10 15:20:45 +02:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								[der website](/generate) zu nutzen. Das Ganze ist recht einfach:
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
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							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								1. Lasse dir von deinen Mitspielern die YAML-Datei zuschicken.
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							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
										
									
								 | 
							
							
								2. Erstelle einen Zip-komprimierten Ordner´, in den du alle YAML-Dateien deiner Spieler einfügst.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								3. Lade diesen Zip-Ordner auf der oben genannten Website hoch.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								4. Warte einen Moment, wenn das Spiel erstellt wird.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								5. Wenn das Spiel erstellt wurde, wirst du auf eine "Seed Info"-Seite weitergeleitet.
							 | 
						
					
						
							
								
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 
									 
								 
							 | 
							
								
									
										
									
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								6. Klicke auf "Create New Room". Du wirst auf die Serverseite gebracht. Gib diesen Link deinen Mitspielern, sodass sie
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   ihre Patch-Dateien von dort herunterladen können.
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   **Anmerkung:** Die Patch-Dateien von dieser Seite ermöglichen es den Spielern, automatisch auf den Server zu
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   verbinden. Die Patch-Dateien von der "Seed Info"-Seite tun dies nicht!
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								7. Oben auf der Serverseite ist ein Link zum MultiWorld-Tracker zum aktuellen Spiel zu finden. Gib diesen Link ebenfalls
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   deinen Mitspielern, so dass ihr alle den Fortschritt eures Spiels verfolgen könnt! Ihr könnt ihn auch an Zuschauer
							 | 
						
					
						
							| 
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
							 | 
							
								
									
								 | 
							
							
								   weitergeben, so dass sie auf dem Laufenden bleiben.
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											2020-09-25 23:57:16 -04:00
										 
									 
								 
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								 | 
							
							
								8. Wenn alle Spieler verbunden sind, könnt ihr mit dem Spiel loslegen! Viel Spaß!
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