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|   | # Guia instalación de Minecraft Randomizer
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|  | ## Software Requerido
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|  | ### Servidor
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|  | - [Minecraft Forge](https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.16.5.html) | ||
|  | - [Minecraft Archipelago Randomizer Mod](https://github.com/KonoTyran/Minecraft_AP_Randomizer/releases) | ||
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|  | ### Jugadores
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|  | - [Minecraft Java Edition](https://www.minecraft.net/en-us/store/minecraft-java-edition) | ||
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|  | ## Procedimiento de instalación
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|  | ### Instalación de servidor dedicado
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|  | Solo una persona ha de realizar este proceso y hospedar un servidor dedicado para que los demas jueguen conectandose a él. | ||
|  | 1. Descarga el instalador de **Minecraft Forge** 1.16.15 desde el enlace proporcionado, siempre asegurandose de bajar la version mas reciente. | ||
|  | 
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|  | 2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elije **install server**. | ||
|  |     - En esta pagina elegiras ademas donde instalar el servidor, importante recordar esta localización en el siguiente paso. | ||
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|  | 3. Navega al directorio donde hayas instalado el servidor y abre `forge-1.16.5-xx.x.x.jar` | ||
|  |     - La primera vez que lances el servidor se cerrara (o no aparecerá nada en absoluto), debería haber un fichero nuevo en el directorio llamado `eula.txt`, el cual que contiene un enlace al EULA de minecraft, cambia la linea a `eula=true` para aceptar el EULA y poder utilizar el software de servidor. | ||
|  |     - Esto creara la estructura de directorios apropiada para el siguiente paso | ||
|  | 
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|  | 4. Coloca el fichero `aprandomizer-x.x.x.jar` del segundo enlace en el directorio `mods` | ||
|  |     - Cuando se ejecute el servidor de nuevo, generara el directorio `APData` que se necesitara para jugar | ||
|  | 
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|  | ### Instalación basica para jugadores
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|  | - Compra e instala Minecraft a traves del tercer enlace. | ||
|  |   **Y listo!**. | ||
|  |   Los jugadores solo necesitan una version no modificada de Minecraft para jugar! | ||
|  | 
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|  | ### Instalación avanzada para jugadores
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|  | ***Esto no es requerido para jugar a minecraft randomizado.*** | ||
|  | Sin embargo lo recomendamos porque hace la experiencia mas llevadera. | ||
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|  | #### Recomended Mods
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|  | - [JourneyMap](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap) (Minimap) | ||
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|  | 1. Instala y ejecuta Minecraft al menos una vez. | ||
|  | 2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elige **install client**. | ||
|  |     - Ejecuta Minecraft forge al menos una vez para generar los directorios necesarios para el siguiente paso. | ||
|  | 3. Navega a la carpeta de instalación de Minecraft y colocal los mods que quieras en el directorio `mods` | ||
|  |     - Los directorios por defecto de instalación son: | ||
|  |         - Windows `%APPDATA%\.minecraft\mods` | ||
|  |         - macOS `~/Library/Application Support/minecraft/mods` | ||
|  |         - Linux `~/.minecraft/mods` | ||
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|  | ## Configura tu fichero YAML
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|  | ### Que es un fichero YAML y potque necesito uno?
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|  | Tu fichero YAML contiene un numero de opciones que proveen al generador con informacion sobre como debe generar tu juego. | ||
|  | Cada jugador de un multiworld entregara u propio fichero YAML. | ||
|  | Esto permite que cada jugador disfrute de una experiencia personalizada a su gusto y diferentes jugadores dentro del mismo multiworld | ||
|  | pueden tener diferentes opciones | ||
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|  | ### Where do I get a YAML file?
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|  | Un fichero basico yaml para minecraft tendra este aspecto. | ||
|  | ```yaml | ||
|  | # Usado para describir tu yaml. Util si tienes multiples ficheros
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|  | description: Template Name  | ||
|  | # Tu nombre en el juego. Los espacios son reemplazados por guiones bajos, limitado a 16 caracteres
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|  | name: YourName  | ||
|  | game: Minecraft | ||
|  | accessibility: locations | ||
|  | # Recomendado no activar esto ya que el pool de objetos de Minecraft es bastante escueto, ademas hay muchas maneras alternativas de obtener los objetivos de Minecraft.
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|  | progression_balancing: off  | ||
|  | # Cuantos avances se necesitan para hacer aparecer el Ender Dragon y acabar el juego. few = 30, normal = 50 , many = 70
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|  | advancement_goal:  | ||
|  |   few: 0  | ||
|  |   normal: 1  | ||
|  |   many: 0  | ||
|  | # Modifica el nivel de objetos lógicamente requeridos para explorar areas peligrosas y pelear contra jefes. 
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|  | combat_difficulty:  | ||
|  |   easy: 0 | ||
|  |   normal: 1 | ||
|  |   hard: 0 | ||
|  | # Avances que sean tediosos o basados en suerte tendran simplemente experiencia o cosas no necesarias
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|  | include_hard_advancements:  | ||
|  |   on: 0 | ||
|  |   off: 1 | ||
|  | # Los avances extremadamente difíciles no seran requeridos; esto afecta a How Did We Get Here? y Adventuring Time. 
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|  | include_insane_advancements:  | ||
|  |   on: 0 | ||
|  |   off: 1 | ||
|  | # Los avances posteriores a Ender Dragon no tendrán objetos necesarios para que otros jugadores en el caso de un MW acaben su partida.
 | ||
|  | include_postgame_advancements: | ||
|  |   on: 0 | ||
|  |   off: 1 | ||
|  | # Actualmente desactivado; permite la mezcla de pueblos, puestos, fortalezas, bastiones y cuidades. 
 | ||
|  | shuffle_structures:  | ||
|  |   on: 0 | ||
|  |   off: 1 | ||
|  | ``` | ||
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|  | ## Unirse a un juego MultiWorld
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|  | ### Obten tu ficheros de datos Minecraft
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|  | **Solo un fichero yaml es necesario por mundo minecraft, sin importar el numero de jugadores que jueguen en el.** | ||
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|  | Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu fichero YAML a quien sea que hospede el juego multiworld (no confundir con hospedar el mundo minecraft). | ||
|  | Una vez la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu fichero de datos o un zip con los ficheros de todos. | ||
|  | Tu fichero de datos tiene una extensión `.apmc`. | ||
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|  | Pon tu fichero de datos en el directorio `APData` de tu forge server. Asegurate de eliminar los que hubiera anteriormente | ||
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|  | ### Conectar al multiserver
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|  | Despues de poner tu fichero en el directorio `APData`, arranca el Forge server y asegurate que tienes el estado OP | ||
|  | tecleando `/op TuUsuarioMinecraft` en la consola del servidor y entonces conectate con tu cliente Minecraft. | ||
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|  | Una vez en juego introduce `/connect <AP-Address> (<Password>)` donde `<AP-Address>` es la dirección del servidor | ||
|  | Archipelago. `(<Password>)` | ||
|  | solo se necesita si el servidor Archipleago tiene un password activo. | ||
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|  | ### Jugar al juego
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|  | Cuando la consola te diga que te has unido a la sala, estas lista/o para empezar a jugar. Felicidades | ||
|  | por unirte exitosamente a un juego multiworld! Llegados a este punto cualquier jugador adicional puede conectarse a tu servidor forge. | ||
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