**Solo un fichero yaml es necesario por mundo minecraft, sin importar el numero de jugadores que jueguen en el.**
Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu fichero YAML a quien sea que hospede el juego multiworld (no confundir con hospedar el mundo minecraft).
Una vez la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu fichero de datos o un zip con los ficheros de todos.
Una vez en juego introduce `/connect <AP-Address> (Port) (<Password>)` donde `<AP-Address>` es la dirección del servidor. `(Port)` solo es requerido si el servidor Archipelago no esta usando el puerto por defecto 38281.
Solo una persona ha de realizar este proceso y hospedar un servidor dedicado para que los demas jueguen conectandose a él.
1. Descarga el instalador de **Minecraft Forge** 1.16.5 desde el enlace proporcionado, siempre asegurandose de bajar la version mas reciente.
2. Ejecuta el fichero `forge-1.16.5-xx.x.x-installer.jar` y elije **install server**.
- En esta pagina elegiras ademas donde instalar el servidor, importante recordar esta localización en el siguiente paso.
3. Navega al directorio donde hayas instalado el servidor y abre `forge-1.16.5-xx.x.x.jar`
- La primera vez que lances el servidor se cerrara (o no aparecerá nada en absoluto), debería haber un fichero nuevo en el directorio llamado `eula.txt`, el cual que contiene un enlace al EULA de minecraft, cambia la linea a `eula=true` para aceptar el EULA y poder utilizar el software de servidor.
- Esto creara la estructura de directorios apropiada para el siguiente paso
4. Coloca el fichero `aprandomizer-x.x.x.jar` del segundo enlace en el directorio `mods`
- Cuando se ejecute el servidor de nuevo, generara el directorio `APData` que se necesitara para jugar