# Guía de instalación para Pokémon Red and Blue: Archipelago
## Importante
Al usar BizHawk, esta guía solo es aplicable en los sistemas de Windows y Linux.
## Software Requerido
- BizHawk: [BizHawk Releases en TASVideos](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory)
- La versión 2.3.1 y posteriores son soportadas. Se recomienda la versión 2.7 para estabilidad.
- Instrucciones de instalación detalladas para BizHawk se pueden encontrar en el enlace de arriba.
- Los usuarios de Windows deben ejecutar el instalador de prerrequisitos (prereq installer) primero, que también se
encuentra en el enlace de arriba.
- El cliente incorporado de Archipelago, que se puede encontrar [aquí](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
(selecciona `Pokemon Client` durante la instalación).
- Los ROMs originales de Pokémon Red y/o Blue. La comunidad de Archipelago no puede proveerlos.
## Software Opcional
- [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago](https://github.com/j-imbo/pkmnrb_jim/releases/latest), para usar con [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases)
## Configurando BizHawk
Una vez que Bizhawk se haya instalado, abre Emuhawk y cambia las siguientes configuraciones:
- (≤ 2.8) Abrir EmuHawk e ir a Config > Customize. Abrir la pestaña Advanced, y en la opción de Lua Core cambiar desde
"NLua+KopiLua" a "Lua+LuaInterface". Luego reinicia EmuHawk. Esto es fundamental para que el script de Lua funcione
Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [página de configuración de jugador de Pokémon Red and Blue](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-settings)
ha asociado la extensión al emulador tal como fue recomendado)
### Conectarse al multiserver
Una vez ejecutado tanto el cliente como el emulador, hay que conectarlos. Abre la carpeta de instalación de Archipelago,
luego abre `data/lua`, y simplemente arrastra el archivo `connector_pkmn_rb.lua` a la ventana principal de Emuhawk.
(Alternativamente, puedes abrir la consola de Lua manualmente. En Emuhawk ir a Tools > Lua Console, luego ir al menú
`Script` 〉 `Open Script`, navegar a la ubicación de `connector_pkmn_rb.lua` y seleccionarlo.)
Para conectar el cliente con el servidor, simplemente pon `<dirección>:<puerto>` en la caja de texto superior y presiona
enter (si el servidor tiene contraseña, en la caja de texto inferior escribir `/connect <dirección>:<puerto> [contraseña]`)
Ahora ya estás listo para tu aventura en Kanto.
## Auto-Tracking
Pokémon Red and Blue tiene un mapa completamente funcional que soporta seguimiento automático.
1. Descarga el [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago](https://github.com/j-imbo/pkmnrb_jim/releases/latest) y [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases).
2. Abre PopTracker, y carga el pack de Pokémon Red and Blue.