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											2025-05-21 14:30:39 +02:00
										 |  |  | # Setup-Anleitung für shapez: Archipelago
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							|  |  |  | ## Schnelle Links
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							|  |  |  | - Info-Seite zum Spiel | 
					
						
							|  |  |  |     * [English](/games/shapez/info/en) | 
					
						
							|  |  |  |     * [Deutsch](/games/shapez/info/de) | 
					
						
							|  |  |  | - [Spieler-Optionen-Seite](/games/shapez/player-options) | 
					
						
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							|  |  |  | ## Benötigte Software
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							|  |  |  | - Eine installierbare und aktuelle PC-Version von shapez ([Steam](https://store.steampowered.com/app/1318690/shapez/)). | 
					
						
							|  |  |  | - Die shapezipelago Mod von der [mod.io-Seite](https://mod.io/g/shapez/m/shapezipelago). | 
					
						
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							|  |  |  | ## Optionale Software
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							|  |  |  | - Archipelago von der [Archipelago-Release-Seite](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases) | 
					
						
							|  |  |  |     * (Für den Text-Client) | 
					
						
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											2025-07-28 17:01:57 +02:00
										 |  |  |     * (Alternativ kannst du auch die eingebaute Konsole nutzen, indem du das Spiel mit dem `-dev`-Parameter  | 
					
						
							|  |  |  |       startest und jede Nachricht als `AP.sendAPMessage("<Nachricht>"")` schreibst) | 
					
						
							|  |  |  | - Universal Tracker (schau im Kanal von UT auf dem Discord-Server nach der aktuellen Anleitung und für weitere  | 
					
						
							|  |  |  |   Informationen) | 
					
						
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											2025-05-21 14:30:39 +02:00
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							|  |  |  | ## Installation
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							|  |  |  | Da das Spiel einen eingebauten Mod-Loader hat, musst du nur die "shapezipelago@X.X.X.js"-Datei in den dafür vorgesehenen | 
					
						
							|  |  |  | Ordner kopieren. Wenn du nicht weißt, wo dieser ist, dann öffne das Spiel, drücke auf "MODS" und schließlich auf | 
					
						
							|  |  |  | "MODORDNER ÖFFNEN". | 
					
						
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							|  |  |  | Du solltest (egal ob vor oder nach der Installation) die Einstellungen des Spiels öffnen und `HINWEISE & TUTORIALS` im  | 
					
						
							|  |  |  | Reiter `BENUTZEROBERFLÄCHE` ausschalten, da sie sonst den Upgrade-Shop verstecken wird, bis du ein paar Level  | 
					
						
							|  |  |  | abgeschlossen hast. | 
					
						
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							|  |  |  | ## Erstellen deiner YAML-Datei
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							|  |  |  | ### Was ist eine YAML-Datei und wofür brauche ich die?
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							|  |  |  | Deine persönliche YAML-Datei beinhaltet eine Reihe von Optionen, die der Zufallsgenerator zum Erstellen von deinem  | 
					
						
							|  |  |  | Spiel benötigt. Jeder Spieler einer Multiworld stellt seine eigene YAML-Datei zur Verfügung. Dadurch kann jeder Spieler  | 
					
						
							|  |  |  | sein Spiel nach seinem eigenen Geschmack gestalten, während andere Spieler unabhängig davon ihre eigenen Optionen  | 
					
						
							|  |  |  | wählen können! | 
					
						
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							|  |  |  | ### Wo bekomme ich so eine YAML-Datei her?
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							|  |  |  | Du kannst auf der [shapez-Spieler-Optionen-Seite](/games/shapez/player-options) eine YAML-Datei generieren oder ein  | 
					
						
							|  |  |  | Template herunterladen. | 
					
						
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							|  |  |  | ## Einer MultiWorld beitreten
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							|  |  |  | 1. Öffne das Spiel. | 
					
						
							|  |  |  | 2. Gib im Hauptmenü den Slot-Namen, die Adresse, den Port und das Passwort (optional) in die dafür vorgesehene Box ein. | 
					
						
							|  |  |  | 3. Drücke auf "Connect". | 
					
						
							|  |  |  |    - Erneutes Drücken trennt die Verbindung zum Server. | 
					
						
							|  |  |  |    - Ob du verbunden bist, steht direkt daneben. | 
					
						
							|  |  |  | 4. Starte ein neues Spiel. | 
					
						
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							|  |  |  | Nachdem der Speicherstand erstellt wurde und du zum Hauptmenü zurückkehrst, wird das erneute Öffnen des Speicherstandes  | 
					
						
							|  |  |  | erneut verbinden. | 
					
						
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							|  |  |  | ### Der Port/Die Adresse der MultiWorld hat sich geändert, wie trete ich mit meinem existierenden Speicherstand bei? 
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							|  |  |  | Wiederhole die Schritte 1-3 und öffne den existierenden Speicherstand. Dies wird außerdem die gespeicherten Login-Daten  | 
					
						
							|  |  |  | überschreiben, sodass du dies nur einmal machen musst.  |