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|   | # Hollow Knight Archipelago
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|  | ## Software requerido
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|  | * Descarga y descomprime Lumafly Mod manager desde el [sitio web de Lumafly](https://themulhima.github.io/Lumafly/) | ||
|  | * Tener una copia legal de Hollow Knight. | ||
|  |     * Las versiones de Steam, GOG y Xbox Game Pass son compatibles | ||
|  |     * Las versiones de Windows, Mac y Linux (Incluyendo Steam Deck) son compatibles | ||
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|  | ## Instalación del mod de Archipelago con Lumafly
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|  | 1. Ejecuta Lumafly y asegurate de localizar la carpeta de instalación de Hollow Knight | ||
|  | 2. Instala el mod de Archipiélago haciendo click en cualquiera de los siguientes: | ||
|  |     * Haz clic en uno de los enlaces de abajo para permitir Lumafly para instalar los mods. Lumafly pedirá  | ||
|  |       confirmación. | ||
|  |         * [Archipiélago y dependencias solamente](https://themulhima.github.io/Lumafly/commands/download/?mods=Archipelago) | ||
|  |         * [Archipelago con rando essentials](https://themulhima.github.io/Lumafly/commands/download/?mods=Archipelago/Archipelago%20Map%20Mod/RecentItemsDisplay/DebugMod/RandoStats/Additional%20Timelines/CompassAlwaysOn/AdditionalMaps/) | ||
|  |           (incluye Archipelago Map Mod, RecentItemsDisplay, DebugMod, RandoStats, AdditionalTimelines, CompassAlwaysOn, | ||
|  |           y AdditionalMaps). | ||
|  |     * Haz clic en el botón "Instalar" situado junto a la entrada del mod "Archipiélago". Si lo deseas, instala también  | ||
|  |       "Archipelago Map Mod" para utilizarlo como rastreador en el juego. | ||
|  |       Si lo requieres (Y recomiendo hacerlo) busca e instala Archipelago Map Mod para usar un tracker in-game | ||
|  | 3. Ejecuta el juego desde el apartado de inicio haciendo click en el botón Launch with Mods | ||
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|  | ## Que hago si Lumafly no encontro la ruta de instalación de mi juego?
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|  | 1. Busca el directorio manualmente | ||
|  |     * En Xbox Game pass: | ||
|  |         1. Entra a la Xbox App y dirigete sobre el icono de Hollow Knight que esta a la izquierda. | ||
|  |         2. Haz click en los 3 puntitos y elige el apartado Administrar | ||
|  |         3. Dirigete al apartado Archivos Locales y haz click en Buscar | ||
|  |         4. Abre en Hollow Knight, luego Content y copia la ruta de archivos que esta en la barra de navegación. | ||
|  |     * En Steam: | ||
|  |         1. Si instalaste Hollow Knight en algún otro disco que no sea el predeterminado, ya sabrás donde se encuentra  | ||
|  |            el juego, ve a esa carpeta, abrela y copia la ruta de archivos que se encuentra en la barra de navegación. | ||
|  |             * En Windows, la ruta predeterminada suele ser:`C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hollow Knight` | ||
|  |             * En linux/Steam Deck suele ser: ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Hollow Knight | ||
|  |             * En Mac suele ser: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Hollow Knight/hollow_knight.app | ||
|  | 2. Ejecuta Lumafly como administrador y, cuando te pregunte por la ruta de instalación, pega la ruta que copeaste  | ||
|  |    anteriormente. | ||
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|  | ## Configuración de tu fichero YAML
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|  | ### ¿Qué es un YAML y por qué necesito uno?
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|  | Un archivo YAML es la forma en la que proporcionas tus opciones de jugador a Archipelago. | ||
|  | Mira la [guía básica de configuración multiworld](/tutorial/Archipelago/setup/en) aquí en la web de Archipelago para  | ||
|  | aprender más, (solo se encuentra en Inglés). | ||
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|  | ### ¿Dónde consigo un YAML?
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|  | Puedes usar la [página de opciones de juego para Hollow Knight](/games/Hollow%20Knight/player-options) aquí en la web  | ||
|  | de Archipelago para generar un YAML usando una interfaz gráfica. | ||
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|  | ## Unete a una partida de Archipelago en Hollow Knight
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|  | 1. Inicia el juego con los mods necesarios indicados anteriormente. | ||
|  | 2. Crea una **nueva partida.** | ||
|  | 3. Elige el modo **Archipelago** en la selección de modos de partida. | ||
|  | 4. Introduce la configuración correcta para tu servidor de Archipelago. | ||
|  | 5. Pulsa **Iniciar** para iniciar la partida. El juego se quedará con la pantalla en negro unos segundos mientras  | ||
|  |    coloca todos los objetos. | ||
|  | 6. El juego debera comenzar y ya estaras dentro del servidor. | ||
|  |     * Si estas esperando a que termine un contador/timer, procura presionar el boton Start cuando el contador/timer  | ||
|  |       termine. | ||
|  |     * Otra manera es pausar el juego y esperar a que el contador/timer termine cuando ingreses a la partida. | ||
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|  | ## Consejos y otros comandos
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|  | Mientras juegas en un multiworld, puedes interactuar con el servidor usando varios comandos listados en la  | ||
|  | [guía de comandos](/tutorial/Archipelago/commands/en). Puedes usar el Cliente de Texto Archipelago para hacer esto, | ||
|  | que está incluido en la última versión del [software de Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases/latest). |