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|   | # Guía de Configuración para Pokémon Emerald
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|  | ## Software Requerido
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|  | - [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases) | ||
|  | - Una ROM de Pokémon Emerald en Inglés. La comunidad de Archipelago no puede proveerla. | ||
|  | - [BizHawk](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory) 2.7 o posterior | ||
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|  | ### Configuración de BizHawk
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|  | Una vez que hayas instalado BizHawk, abre `EmuHawk.exe` y cambia las siguientes configuraciones: | ||
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|  | - Si estás usando BizHawk 2.7 o 2.8, ve a `Config > Customize`. En la pestaña Advanced, cambia el Lua Core de | ||
|  | `NLua+KopiLua` a `Lua+LuaInterface`, luego reinicia EmuHawk. (Si estás usando BizHawk 2.9, puedes saltar este paso.) | ||
|  | - En `Config > Customize`, activa la opción "Run in background" para prevenir desconexiones del cliente mientras | ||
|  | la aplicación activa no sea EmuHawk. | ||
|  | - Abre el archivo `.gba` en EmuHawk y luego ve a `Config > Controllers…` para configurar los controles. Si no puedes  | ||
|  | hacer clic en `Controllers…`, debes abrir cualquier ROM `.gba` primeramente. | ||
|  | - Considera limpiar tus macros y atajos en `Config > Hotkeys…` si no quieres usarlas de manera intencional. Para  | ||
|  | limpiarlas, selecciona el atajo y presiona la tecla Esc. | ||
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|  | ## Software Opcional
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|  | - [Pokémon Emerald AP Tracker](https://github.com/AliceMousie/emerald-ap-tracker/releases/latest), para usar con | ||
|  | [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases) | ||
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|  | ## Generando y Parcheando el Juego
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|  | 1. Crea tu archivo de configuración (YAML). Puedes hacerlo en  | ||
|  | [Página de Opciones de Pokémon Emerald](../../../games/Pokemon%20Emerald/player-options). | ||
|  | 2. Sigue las instrucciones generales de Archipelago para [Generar un juego] | ||
|  | (../../Archipelago/setup/en#generating-a-game). Esto generará un archivo de salida (output file) para ti. Tu archivo  | ||
|  | de parche tendrá la extensión de archivo`.apemerald`. | ||
|  | 3. Abre `ArchipelagoLauncher.exe` | ||
|  | 4. Selecciona "Open Patch" en el lado derecho y elige tu archivo de parcheo. | ||
|  | 5. Si esta es la primera vez que vas a parchear, se te pedirá que selecciones la ROM sin parchear. | ||
|  | 6. Un archivo parcheado con extensión `.gba` será creado en el mismo lugar que el archivo de parcheo. | ||
|  | 7. La primera vez que abras un archivo parcheado con el BizHawk Client, se te preguntará donde está localizado  | ||
|  | `EmuHawk.exe` en tu instalación de BizHawk. | ||
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|  | Si estás jugando una seed Single-Player y no te interesa el auto-tracking o las pistas, puedes parar aquí, cierra el  | ||
|  | cliente, y carga la ROM ya parcheada en cualquier emulador. Pero para partidas multi-worlds y para otras  | ||
|  | implementaciones de Archipelago, continúa usando BizHawk como tu emulador | ||
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|  | ## Conectando con el Servidor
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|  | Por defecto, al abrir un archivo parcheado, se harán de manera automática 1-5 pasos. Aun así, ten en cuenta lo  | ||
|  | siguiente en caso de que debas cerrar y volver a abrir la ventana en mitad de la partida por algún motivo. | ||
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|  | 1. Pokémon Emerald usa el Archipelago BizHawk Client. Si el cliente no se encuentra abierto al abrir la rom  | ||
|  | parcheada, puedes volver a abrirlo desde el Archipelago Launcher. | ||
|  | 2. Asegúrate que EmuHawk está corriendo la ROM parcheada. | ||
|  | 3. En EmuHawk, ve a `Tools > Lua Console`. Debes tener esta ventana abierta mientras juegas. | ||
|  | 4. En la ventana de Lua Console, ve a `Script > Open Script…`. | ||
|  | 5. Ve a la carpeta donde está instalado Archipelago y abre `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua`. | ||
|  | 6. El emulador y el cliente eventualmente se conectarán uno con el otro. La ventana de BizHawk Client indicará que te  | ||
|  | has conectado y reconocerá Pokémon Emerald. | ||
|  | 7. Para conectar el cliente con el servidor, ingresa la dirección y el puerto de la sala (ej. `archipelago.gg:38281`)  | ||
|  | en el campo de texto que se encuentra en la parte superior del cliente y haz click en Connect. | ||
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|  | Ahora deberías poder enviar y recibir ítems. Debes seguir estos pasos cada vez que quieras reconectarte. Es seguro  | ||
|  | jugar de manera offline; se sincronizará todo cuando te vuelvas a conectar. | ||
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|  | ## Tracking Automático
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|  | Pokémon Emerald tiene un Map Tracker completamente funcional que soporta auto-tracking. | ||
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|  | 1. Descarga [Pokémon Emerald AP Tracker](https://github.com/AliceMousie/emerald-ap-tracker/releases/latest) y | ||
|  | [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases). | ||
|  | 2. Coloca la carpeta del Tracker en la carpeta packs/ dentro de la carpeta de instalación del PopTracker. | ||
|  | 3. Abre PopTracker, y carga el Pack de Pokémon Emerald Map Tracker. | ||
|  | 4. Para utilizar el auto-tracking, haz click en el símbolo "AP" que se encuentra en la parte superior. | ||
|  | 5. Entra la dirección del Servidor de Archipelago (la misma a la que te conectaste para jugar), nombre del jugador, y  | ||
|  | contraseña (deja vacío este campo en caso de no utilizar contraseña). |