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|   | # A Link to the Past
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|  | ## Où se trouve la page des paramètres ?
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|  | La [page des paramètres du joueur pour ce jeu](../player-options) contient tous les paramètres dont vous avez besoin  | ||
|  | pour configurer et exporter le fichier. | ||
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|  | ## Quel est l'effet de la randomisation sur ce jeu ?
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|  | Les objets que le joueur devrait normalement obtenir au cours du jeu ont été déplacés. Il y a tout de même une logique | ||
|  | pour que le jeu puisse être terminé, mais dû au mélange des objets, le joueur peut avoir besoin d'accéder à certaines | ||
|  | zones plus tôt que dans le jeu original. | ||
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|  | ## Quels sont les objets et endroits mélangés ?
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|  | Tous les objets principaux, les collectibles et munitions peuvent être mélangés, et tous les endroits qui | ||
|  | pourraient contenir un de ces objets peuvent avoir leur contenu modifié. | ||
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|  | ## Quels objets peuvent être dans le monde d'un autre joueur ?
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|  | Un objet pouvant être mélangé peut être aussi placé dans le monde d'un autre joueur. Il est possible de limiter certains | ||
|  | objets à votre propre monde. | ||
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|  | ## À quoi ressemble un objet d'un autre monde dans LttP ?
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|  | Les objets appartenant à d'autres mondes sont représentés par une Étoile de Super Mario World. | ||
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|  | ## Quand le joueur reçoit un objet, que ce passe-t-il ?
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|  | Quand le joueur reçoit un objet, Link montrera l'objet au monde en le mettant au-dessus de sa tête. C'est bon pour | ||
|  | les affaires ! | ||
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