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								# Guide de mise en place de l'Archipelago de The Wind Waker
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								Bienvenue dans l'Archipelago The Wind Waker ! 
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								Ce guide vous aidera à mettre en place le randomiser et à jouer à votre premier multiworld.
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								Si vous jouez à The Wind Waker, vous devez suivre quelques étapes simple pour commencer.
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								## Requis
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								Vous aurez besoin des choses suivantes pour être capable de jouer à The Wind Waker:
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								*  L'[émulateur Dolphin](https://dolphin-emu.org/download/). **Nous recommendons d'utiliser la dernière version
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								  sortie.**
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								    * Les utilisateurs Linux peuvent utiliser le paquet flatpak
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								    [disponible sur Flathub](https://flathub.org/apps/org.DolphinEmu.dolphin-emu).
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								* La dernière version du [Randomiser The Wind Waker pour
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								  Archipelago](https://github.com/tanjo3/wwrando/releases?q=tag%3Aap_2).
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								    * Veuillez noter que cette version est **différente** de celui utilisé pour le randomiser standard. Cette version
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								      est spécifique à Archipelago.
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								* Une ISO du jeu Zelda The Wind Waker (version Nord Américaine), probablement nommé "Legend of Zelda, The - The Wind
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								  Waker (USA).iso".
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								De manière optionnelle, vous pouvez également télécharger:
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								* Le [tracker pour Wind Waker](https://github.com/Mysteryem/ww-poptracker/releases/latest) avec
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								  [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases), qui en est la dépendance.
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								* Des [modèles de personnages personnalisés pour Wind
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								  Waker](https://github.com/Sage-of-Mirrors/Custom-Wind-Waker-Player-Models) afin de personnaliser votre personnage en
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								  jeu.
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								## Mise en place d'un YAML
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								Tous les joueurs jouant à The Wind Waker doivent donner un YAML comportant les paramètres de leur monde
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								à l'hôte de la salle.
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								Vous pouvez aller sur la [page d'options The Wind Waker](/games/The%20Wind%20Waker/player-options)
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								pour générer un YAML avec vos options désirés. 
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								Seulement les localisations catégorisées sous les options activés
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								sous "Progression Locations" seront randomisés dans votre monde.
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								Une fois que vous êtes heureux avec vos paramètres, 
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								donnez votre fichier YAML à l'hôte de la salle et procéder à la prochaine étape.
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								## Connexion à une salle
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								L'hôte du multiworld vous donnera un lien pour télécharger votre fichier APTWW
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								ou un zip contenant les fichiers de tout le monde.
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								Le fichier APTWW doit être nommé `P#_<nom>_XXXXX.aptww`, où `#` est l'identifiant du joueur,
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								`<nom>` est votre nom de joueur, et `XXXXX` est l'identifiant de la salle.
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								L'hôte doit également vous donner le nom de la salle du serveur avec le numéro de port.
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								Une fois que vous êtes prêt, suivez ces étapes pour vous connecter à la salle:
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								1. Lancer le build AP du Randomiser. Si c'est la première fois que vous ouvrez le randomiser,
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								   vous aurez besoin d'indiquer le chemin vers votre ISO de The Wind Waker et le dossier de sortie pour l'ISO randomisé.
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								   Ceux-ci seront sauvegardé pour la prochaine fois que vous ouvrez le programme.
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								2. Modifier n'importe quel cosmétique comme vous le voulez avec les ajustements désirés 
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								   ainsi que la personnalisation de votre personnage desiré.
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								3. Pour le fichier APTWW, naviguer et localiser le chemin du fichier.
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								4. Appuyer sur `Randomize` en bas à droite. 
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								   Cela va randomiser et mettre l'ISO dans le dossier de sortie que vous avez renseigné.
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								   Le fichier sera nommé `TWW AP_YYYYY_P# (<nom>).iso`, où `YYYYY` est le numéro de votre seed,
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								   `#` est l'identifiant de votre joueur, et `<nom>` est le nom de votre joueur (nom de slot). 
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								   Veuillez vérifier que ces valeurs sont correctes pour votre multiworld.
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								5. Ouvrez Dolphin et utilisez le pour ouvrir l'iso randomisé.
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								6. Lancer `ArchipelagoLauncher.exe` (sans le `.exe` sur Linux) et choisissez `The Wind Waker Client`,
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								   Cela va lancer le client texte.
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								7. Si Dolphin n'est pas encore ouvert, ou que vous n'avez pas encore commencé de nouveau fichier,
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								   vous serez demandé à le faire.
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								    * Une fois que vous avez ouvert votre ISO dans Dolphin, le client doit dire "Dolphin connected successfully.".
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								8. Connectez-vous à la salle entrant le nom du serveur et son numéro de port en haut et cliquer sur `Connect`.
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								   Pour ceux qui hébergent sur le site web, cela sera `archipelago.gg:<port>`, où `<port>` est le numéro de port.
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								   Si un jeu est hébergé à partir de `ArchipelagoServer.exe` (sans le `.exe` sur Linux),
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								   le numéro de port par défaut est `38281` mais il peut être changé dans le `host.yaml`.
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								9. Si tu as ouvert ton ISO correspondant au multiworld auquel tu es connecté,
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								   ça doit authentifier ton nom de slot automatiquement quand tu commences une nouveau fichier de sauvegarde.
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								## Résolutions de problèmes
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								* Vérifier que vous utilisez la même version d'Archipelago que celui qui a généré le multiworld.
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								* Vérifier que `tww.apworld` n'est pas dans votre dossier d'installation Archipelago dans le dossier `custom_worlds`.
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								* Vérifier que vous utiliser la bonne version du build du randomiser que vous utilisez pour la version d'Archipelago.
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								  * Le build doit donner un message d'erreur vous dirigeant vers la bonne version. 
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								    Vous pouvez aussi consulter les notes de version des builds AP de TWW
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								    [ici](https://github.com/tanjo3/wwrando/releases?q=tag%3Aap_2),
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								    afin de voir avec quelles versions d'Archipelago chaque build est compatible avec.
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								* Ne pas lancer le Launcher d'Archipelago ou Dolphin en tant qu'Administrateur sur Windows.
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								* Si vous rencontrez des problèmes avec l'authentification, 
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								  vérifier que la ROM randomisé est ouverte dans Dolphin et correspond au multiworld auquel vous vous connectez.
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								* Vérifier que vous n'utilisez aucune triche Dolphin ou que des codes de triches sont activés. 
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								  Certains codes peut interférer de manière imprévue avec l'émulation et 
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								  rendre la résolution des problèmes compliquées.
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								* Vérifier que `Modifier la taille de la mémoire émulée` dans Dolphin 
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								  (situé sous `Options` > `Configuration` > `Avancé`) est **désactivé**.
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								* Si le client ne peut pas se connecter à Dolphin, Vérifier que Dolphin est situé sur le même disque qu'Archipelago.
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								  D'après certaines informations, avoir Dolphin sur un disque dur externe cause des problèmes de connexion.
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								* Vérifier que la `Région de remplacement` dans Dolphin (situé sous `Options` > `Configuration` > `Général`)
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								  est mise à `NTSC-U`.
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								* Si vous lancez un menu de démarrage de Gamecube personnalisé,
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								  vous aurez besoin de le passer en allant dans `Options` > `Configuration` > `GameCube`
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								  et cocher `Passer le Menu Principal`.
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