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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | # Guía de instalación para A Link to the Past Randomizer Multiworld
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							|  |  |  | ## Software requerido
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | - [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases). | 
					
						
							|  |  |  | - [SNI](https://github.com/alttpo/sni/releases). Esto está incluido automáticamente en la instalación de Archipelago. | 
					
						
							|  |  |  | - SNI no es compatible con (Q)Usb2Snes. | 
					
						
							|  |  |  | - Hardware o software capaz de cargar y ejecutar archivos de ROM de SNES, por ejemplo: | 
					
						
							|  |  |  |     - Un emulador capaz de conectarse a SNI | 
					
						
							|  |  |  |       ([snes9x-nwa](https://github.com/Skarsnik/snes9x-emunwa/releases), [snes9x-rr](https://github.com/gocha/snes9x-rr/releases), | 
					
						
							|  |  |  |        [BSNES-plus](https://github.com/black-sliver/bsnes-plus), | 
					
						
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											2023-06-26 16:53:44 +10:00
										 |  |  |        [BizHawk](https://tasvideos.org/BizHawk), o | 
					
						
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  |        [RetroArch](https://retroarch.com?page=platforms) 1.10.1 o más nuevo). | 
					
						
							|  |  |  |     - Un SD2SNES, [FXPak Pro](https://krikzz.com/store/home/54-fxpak-pro.html), u otro hardware compatible. **nota: | 
					
						
							|  |  |  | Las SNES minis modificadas no tienen soporte de SNI. Algunos usuarios dicen haber tenido éxito con Qusb2Snes para esta consola, | 
					
						
							|  |  |  | pero no tiene soporte.** | 
					
						
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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | - Tu archivo ROM japones v1.0, probablemente se llame `Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce (Japan).sfc` | 
					
						
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							|  |  |  | ## Procedimiento de instalación
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | 1. Descarga e instala [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases/latest). | 
					
						
							|  |  |  |    **El archivo del instalador se encuentra en la sección de assets al final de la información de version**. | 
					
						
							|  |  |  | 2. La primera vez que realices una generación local o parchees tu juego, se te pedirá que ubiques tu archivo ROM base. | 
					
						
							|  |  |  |    Este es tu archivo ROM de Link to the Past japonés. Esto sólo debe hacerse una vez. | 
					
						
							|  |  |  |     | 
					
						
							|  |  |  | 4. Si estás usando un emulador, deberías de asignar tu emulador con compatibilidad con Lua como el programa por defecto para abrir archivos  | 
					
						
							|  |  |  |    ROM. | 
					
						
							|  |  |  |     1. Extrae la carpeta de tu emulador al Escritorio, o algún otro sitio que vayas a recordar. | 
					
						
							|  |  |  |     2. Haz click derecho en un archivo ROM y selecciona **Abrir con...** | 
					
						
							|  |  |  |     3. Marca la casilla junto a **Usar siempre este programa para abrir archivos .sfc** | 
					
						
							|  |  |  |     4. Baja al final de la lista y haz click en el texto gris **Buscar otro programa en este PC** | 
					
						
							|  |  |  |     5. Busca el archivo `.exe` de tu emulador y haz click en **Abrir**. Este archivo debería de encontrarse dentro de la carpeta que | 
					
						
							|  |  |  |       extrajiste en el paso uno.  | 
					
						
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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 
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							|  |  |  | ### Obtener el fichero de parche y crea tu ROM
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | 
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | Cuando te unas a una partida multiworld, se te pedirá enviarle tu archivo de configuración a quien quiera que esté creando. Una vez eso | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | este hecho, el creador te devolverá un enlace para descargar el parche o un fichero zip conteniendo todos los ficheros | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | de parche de la partida. Tu fichero de parche debe de tener la extensión `.aplttp`. | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 
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							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | Pon tu fichero de parche en el escritorio o en algún sitio conveniente, y hazle doble click. Esto debería ejecutar | 
					
						
							|  |  |  | automáticamente el cliente, y además creará la rom en el mismo directorio donde este el fichero de parche. | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 
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							|  |  |  | ### Conectar al cliente
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							|  |  |  | 
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							|  |  |  | #### Con emulador
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | 
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | Cuando el cliente se lance automáticamente, SNI debería de ejecutarse en segundo plano. Si es la  | 
					
						
							|  |  |  | primera vez que se ejecuta, tal vez se te pida permitir que se comunique a través del firewall de Windows | 
					
						
							|  |  |  | 
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							|  |  |  | #### snes9x-nwa
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							|  |  |  | 
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							|  |  |  | 1. Haz click en el menu Network y marca 'Enable Emu Network Control | 
					
						
							|  |  |  | 2. Carga tu archivo ROM si no lo habías hecho antes | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 
 | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2022-09-27 07:26:33 -04:00
										 |  |  | ##### snes9x-rr
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | 
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							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | 1. Carga tu fichero ROM, si no lo has hecho ya | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 2. Abre el menu "File" y situa el raton en **Lua Scripting** | 
					
						
							|  |  |  | 3. Haz click en **New Lua Script Window...** | 
					
						
							|  |  |  | 4. En la nueva ventana, haz click en **Browse...** | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | 5. Selecciona el archivo lua conector incluido con tu cliente | 
					
						
							|  |  |  |       - Busca en la carpeta de Archipelago `/SNI/lua/`. | 
					
						
							|  |  |  | 6. Si ves un error mientras carga el script que dice `socket.dll missing` o algo similar, ve a la carpeta de | 
					
						
							|  |  |  | el lua que estas usando en tu gestor de archivos y copia el `socket.dll` a la raíz de tu instalación de snes9x. | 
					
						
							|  |  |  | 
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							|  |  |  | ##### BNES-Plus
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							|  |  |  | 
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							|  |  |  | 1. Cargue su archivo ROM si aún no se ha cargado. | 
					
						
							|  |  |  | 2. El emulador debería conectarse automáticamente mientras SNI se está ejecutando. | 
					
						
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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 
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							|  |  |  | ##### BizHawk
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | 
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | 1. Asegurate que se ha cargado el núcleo BSNES. Se hace en la barra de menú principal, bajo: | 
					
						
							|  |  |  |     - (≤ 2.8) `Config` 〉 `Cores` 〉 `SNES` 〉 `BSNES` | 
					
						
							|  |  |  |     - (≥ 2.9) `Config` 〉 `Preferred Cores` 〉 `SNES` 〉 `BSNESv115+` | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 2. Carga tu fichero de ROM, si no lo has hecho ya. | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  |    Si has cambiado tu preferencia de núcleo tras haber cargado la ROM, no te olvides de volverlo a cargar (atajo por defecto: Ctrl+R). | 
					
						
							|  |  |  | 3. Arrastra el archivo `Connector.lua` que has descargado a la ventana principal de EmuHawk. | 
					
						
							|  |  |  |    - Busca en la carpeta de Archipelago `/SNI/lua/`. | 
					
						
							|  |  |  |    - También podrías abrir la consola de Lua manualmente, hacer click en `Script` 〉 `Open Script`, e ir a `Connector.lua` | 
					
						
							|  |  |  |       con el selector de archivos. | 
					
						
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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 
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											2022-03-31 15:09:13 -07:00
										 |  |  | ##### RetroArch 1.10.1 o más nuevo
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							|  |  |  | 
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | Sólo hay que seguir estos pasos una vez. | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2022-03-31 15:09:13 -07:00
										 |  |  | 
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							|  |  |  | 1. Comienza en la pantalla del menú principal de RetroArch. | 
					
						
							|  |  |  | 2. Ve a Ajustes --> Interfaz de usario. Configura "Mostrar ajustes avanzados" en ON. | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | 3. Ve a Ajustes --> Red. Pon "Comandos de red" en ON. (Se encuentra bajo Request Device 16.) Deja en 55355 el valor por defecto, | 
					
						
							|  |  |  |  el Puerto de comandos de red. | 
					
						
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											2022-07-04 01:49:25 -07:00
										 |  |  | 
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							|  |  |  |  | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2022-03-31 15:09:13 -07:00
										 |  |  | 4. Ve a Menú principal --> Actualizador en línea --> Descargador de núcleos. Desplázate y selecciona "Nintendo - SNES / | 
					
						
							|  |  |  |    SFC (bsnes-mercury Performance)". | 
					
						
							|  |  |  | 
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | Cuando cargas un ROM, asegúrate de seleccionar un núcleo **bsnes-mercury**. Estos son los únicos núcleos que permiten | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2022-03-31 15:09:13 -07:00
										 |  |  | que herramientas externas lean datos del ROM. | 
					
						
							|  |  |  | 
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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | #### Con Hardware
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							| 
									
										
										
										
											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | 
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | Esta guía asume que ya has descargado el firmware correcto para tu dispositivo. Si no lo has hecho ya, por favor hazlo ahora. Los | 
					
						
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | usuarios de SD2SNES y FXPak Pro pueden descargar el firmware apropiado | 
					
						
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											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | [aqui](https://github.com/RedGuyyyy/sd2snes/releases). Puede que los usuarios de otros dispositivos encuentren informacion útil | 
					
						
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											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | [en esta página](http://usb2snes.com/#supported-platforms). | 
					
						
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											2021-12-31 14:12:22 -05:00
										 |  |  | 
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							| 
									
										
										
										
											2020-09-19 15:20:13 -04:00
										 |  |  | 1. Cierra tu emulador, el cual debe haberse autoejecutado. | 
					
						
							| 
									
										
										
										
											2025-01-18 03:38:59 +01:00
										 |  |  | 2. Enciende tu dispositivo y carga la ROM. | 
					
						
							|  |  |  | 
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							|  |  |  | ### Conecta al Servidor Archipelago
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							|  |  |  | 
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							|  |  |  | El fichero de parche que ha lanzado el cliente debería de haberte conectado automaticamente al MultiServer. Sin embargo hay algunas | 
					
						
							|  |  |  | razones por las que puede que esto no suceda, como que la partida este hospedada en la página web pero generada en otra parte. Si la | 
					
						
							|  |  |  | ventana del cliente muestra "Server Status: Not Connected", simplemente preguntale al creador de la partida la dirección | 
					
						
							|  |  |  | del servidor, cópiala en el campo "Server" y presiona Enter. | 
					
						
							|  |  |  | 
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							|  |  |  | El cliente intentará conectarse a esta nueva dirección, y debería mostrar "Server Status: Connected" momentáneamente. | 
					
						
							|  |  |  | 
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							|  |  |  | ### Jugar al juego
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							|  |  |  | 
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							|  |  |  | Cuando el cliente muestre tanto el dispositivo SNES como el servidor como conectados, estas listo para empezar a jugar. Felicidades por | 
					
						
							|  |  |  | haberte unido a una partida multiworld con exito! Puedes ejecutar varios comandos en tu cliente. Para mas informacion | 
					
						
							|  |  |  | acerca de estos comando puedes usar `/help` para comandos locales del cliente y `!help` para comandos de servidor. |