SC2: Content update (#5312)
Feature highlights: - Adds many content to the SC2 game - Allows custom mission order - Adds race-swapped missions for build missions (except Epilogue and NCO) - Allows War Council Nerfs (Protoss units can get pre - War Council State, alternative units get another custom nerf to match the power level of base units) - Revamps Predator's upgrade tree (never was considered strategically important) - Adds some units and upgrades - Locked and excluded items can specify quantity - Key mode (if opt-in, missions require keys to be unlocked on top of their regular regular requirements - Victory caches - Victory locations can grant multiple items to the multiworld instead of one - The generator is more resilient for generator failures as it validates logic for item excludes - Fixes the following issues: - https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/issues/3531 - https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/issues/3548
This commit is contained in:
@@ -112,10 +112,6 @@ supplémentaires données au début des missions, la capacité de contrôler les
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* `/disable_mission_check` Désactive les requit pour lancer les missions.
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Cette option a pour but de permettre de jouer en mode coopératif en permettant à un joueur de jouer à la prochaine
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mission de la chaîne qu'un autre joueur est en train d'entamer.
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* `/play [mission_id]` Lance la mission correspondant à l'identifiant donné.
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* `/available` Affiche les missions qui sont présentement accessibles.
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* `/unfinished` Affiche les missions qui sont présentement accessibles et dont certains des objectifs permettant
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l'accès à un *item* n'ont pas été accomplis.
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* `/set_path [path]` Permet de définir manuellement où *StarCraft 2* est installé ce qui est pertinent seulement si la
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détection automatique de cette dernière échoue.
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@@ -151,4 +147,4 @@ Cela n'affecte pas le jeu et peut être ignoré.
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- Actuellement, le client de *StarCraft 2* utilise la *location* associée à la victoire d'une mission pour déterminer
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si celle-ci a été complétée.
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En conséquence, la fonctionnalité *collect* d'*Archipelago* peut rendre accessible des missions connectées à une
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mission que vous n'avez pas terminée.
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mission que vous n'avez pas terminée.
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