diff --git a/worlds/pokemon_emerald/docs/setup_es.md b/worlds/pokemon_emerald/docs/setup_es.md index 28c3a4a0..1d372186 100644 --- a/worlds/pokemon_emerald/docs/setup_es.md +++ b/worlds/pokemon_emerald/docs/setup_es.md @@ -14,51 +14,51 @@ Una vez que hayas instalado BizHawk, abre `EmuHawk.exe` y cambia las siguientes `NLua+KopiLua` a `Lua+LuaInterface`, luego reinicia EmuHawk. (Si estás usando BizHawk 2.9, puedes saltar este paso.) - En `Config > Customize`, activa la opción "Run in background" para prevenir desconexiones del cliente mientras la aplicación activa no sea EmuHawk. -- Abre el archivo `.gba` en EmuHawk y luego ve a `Config > Controllers…` para configurar los controles. Si no puedes +- Abre el archivo `.gba` en EmuHawk y luego ve a `Config > Controllers…` para configurar los controles. Si no puedes hacer clic en `Controllers…`, debes abrir cualquier ROM `.gba` primeramente. -- Considera limpiar tus macros y atajos en `Config > Hotkeys…` si no quieres usarlas de manera intencional. Para +- Considera limpiar tus macros y atajos en `Config > Hotkeys…` si no quieres usarlas de manera intencional. Para limpiarlas, selecciona el atajo y presiona la tecla Esc. ## Software Opcional -- [Pokémon Emerald AP Tracker](https://github.com/seto10987/Archipelago-Emerald-AP-Tracker/releases/latest), para usar con -[PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases) +- [Pokémon Emerald AP Tracker](https://github.com/seto10987/Archipelago-Emerald-AP-Tracker/releases/latest), para usar +con [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases) ## Generando y Parcheando el Juego -1. Crea tu archivo de configuración (YAML). Puedes hacerlo en +1. Crea tu archivo de configuración (YAML). Puedes hacerlo en [Página de Opciones de Pokémon Emerald](../../../games/Pokemon%20Emerald/player-options). -2. Sigue las instrucciones generales de Archipelago para [Generar un juego] -(../../Archipelago/setup/en#generating-a-game). Esto generará un archivo de salida (output file) para ti. Tu archivo -de parche tendrá la extensión de archivo`.apemerald`. +2. Sigue las instrucciones generales de Archipelago para +[Generar un juego](../../Archipelago/setup/en#generating-a-game). Esto generará un archivo de salida (output file) para +ti. Tu archivo de parche tendrá la extensión de archivo `.apemerald`. 3. Abre `ArchipelagoLauncher.exe` 4. Selecciona "Open Patch" en el lado derecho y elige tu archivo de parcheo. 5. Si esta es la primera vez que vas a parchear, se te pedirá que selecciones la ROM sin parchear. 6. Un archivo parcheado con extensión `.gba` será creado en el mismo lugar que el archivo de parcheo. -7. La primera vez que abras un archivo parcheado con el BizHawk Client, se te preguntará donde está localizado +7. La primera vez que abras un archivo parcheado con el BizHawk Client, se te preguntará donde está localizado `EmuHawk.exe` en tu instalación de BizHawk. -Si estás jugando una seed Single-Player y no te interesa el auto-tracking o las pistas, puedes parar aquí, cierra el -cliente, y carga la ROM ya parcheada en cualquier emulador. Pero para partidas multi-worlds y para otras -implementaciones de Archipelago, continúa usando BizHawk como tu emulador +Si estás jugando una seed Single-Player y no te interesa el auto-tracking o las pistas, puedes parar aquí, cierra el +cliente, y carga la ROM ya parcheada en cualquier emulador. Pero para partidas multi-worlds y para otras +implementaciones de Archipelago, continúa usando BizHawk como tu emulador. ## Conectando con el Servidor -Por defecto, al abrir un archivo parcheado, se harán de manera automática 1-5 pasos. Aun así, ten en cuenta lo +Por defecto, al abrir un archivo parcheado, se harán de manera automática 1-5 pasos. Aun así, ten en cuenta lo siguiente en caso de que debas cerrar y volver a abrir la ventana en mitad de la partida por algún motivo. -1. Pokémon Emerald usa el Archipelago BizHawk Client. Si el cliente no se encuentra abierto al abrir la rom +1. Pokémon Emerald usa el Archipelago BizHawk Client. Si el cliente no se encuentra abierto al abrir la rom parcheada, puedes volver a abrirlo desde el Archipelago Launcher. 2. Asegúrate que EmuHawk está corriendo la ROM parcheada. 3. En EmuHawk, ve a `Tools > Lua Console`. Debes tener esta ventana abierta mientras juegas. 4. En la ventana de Lua Console, ve a `Script > Open Script…`. 5. Ve a la carpeta donde está instalado Archipelago y abre `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua`. -6. El emulador y el cliente eventualmente se conectarán uno con el otro. La ventana de BizHawk Client indicará que te +6. El emulador y el cliente eventualmente se conectarán uno con el otro. La ventana de BizHawk Client indicará que te has conectado y reconocerá Pokémon Emerald. -7. Para conectar el cliente con el servidor, ingresa la dirección y el puerto de la sala (ej. `archipelago.gg:38281`) +7. Para conectar el cliente con el servidor, ingresa la dirección y el puerto de la sala (ej. `archipelago.gg:38281`) en el campo de texto que se encuentra en la parte superior del cliente y haz click en Connect. -Ahora deberías poder enviar y recibir ítems. Debes seguir estos pasos cada vez que quieras reconectarte. Es seguro +Ahora deberías poder enviar y recibir ítems. Debes seguir estos pasos cada vez que quieras reconectarte. Es seguro jugar de manera offline; se sincronizará todo cuando te vuelvas a conectar. ## Tracking Automático @@ -70,5 +70,5 @@ Pokémon Emerald tiene un Map Tracker completamente funcional que soporta auto-t 2. Coloca la carpeta del Tracker en la carpeta packs/ dentro de la carpeta de instalación del PopTracker. 3. Abre PopTracker, y carga el Pack de Pokémon Emerald Map Tracker. 4. Para utilizar el auto-tracking, haz click en el símbolo "AP" que se encuentra en la parte superior. -5. Entra la dirección del Servidor de Archipelago (la misma a la que te conectaste para jugar), nombre del jugador, y +5. Entra la dirección del Servidor de Archipelago (la misma a la que te conectaste para jugar), nombre del jugador, y contraseña (deja vacío este campo en caso de no utilizar contraseña).