shapez: Typing Cleanup + Small Docs Rewordings (#5189)

Co-authored-by: Exempt-Medic <60412657+Exempt-Medic@users.noreply.github.com>
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BlastSlimey
2025-07-28 17:01:57 +02:00
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@@ -19,25 +19,27 @@ Zusätzlich gibt es zu diesem Spiel "Datenpaket-Einstellungen", die du nach
Alle Belohnungen aus den Tutorial-Level (das Freischalten von Gebäuden und Spielmechaniken) und Verbesserungen durch
Upgrades werden dem Itempool der Multiworld hinzugefügt. Außerdem werden, wenn so in den Spieler-Optionen festgelegt,
die Bedingungen zum Abschließen eines Levels und zum Kaufen der Upgrades randomisiert.
die Bedingungen zum Abschließen eines Levels und zum Kaufen der Upgrades randomisiert und die Reihenfolge der Gebäude
in deinen Toolbars (Haupt- und Kabelebene) gemischt.
## Was ist das Ziel von shapez in Archipelago?
Da das Spiel eigentlich kein konkretes Ziel (nach dem Tutorial) hat, kann man sich zwischen (momentan) 4 verschiedenen
Zielen entscheiden:
Da das Spiel eigentlich kein konkretes Ziel, welches das Ende des Spiels bedeuten würde, hat, kann man sich zwischen
(aktuell) 4 verschiedenen Zielen entscheiden:
1. Vanilla: Schließe Level 26 ab (eigentlich das Ende des Tutorials).
2. MAM: Schließe ein bestimmtes Level nach Level 26 ab, das zuvor in den Spieler-Optionen festgelegt wurde. Es ist
empfohlen, eine Maschine zu bauen, die alles automatisch herstellt ("Make-Anything-Machine", kurz MAM).
3. Even Fasterer: Kaufe alle Upgrades bis zu einer in den Spieler-Optionen festgelegten Stufe (nach Stufe 8).
3. Even Fasterer: Kaufe alle Upgrades bis zu einer in den Spieler-Optionen festgelegten Stufe (nach Stufe VIII (8)).
4. Efficiency III: Liefere 256 Blaupausen-Formen pro Sekunde ins Zentrum.
## Welche Items können in den Welten anderer Spieler erscheinen?
- Freischalten verschiedener Gebäude
- Gebäude
- Blaupausen freischalten
- Große Upgrades (addiert 1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
- Kleine Upgrades (addiert 0.1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
- Andere ungewöhnliche Upgrades (optional)
- Upgrades
- Große Upgrades (addiert 1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
- Kleine Upgrades (addiert 0.1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
- Andere ungewöhnliche (auch negative) Upgrades (optional)
- Verschiedene Bündel, die bestimmte Formen enthalten
- Fallen, die bestimmte Formen aus dem Zentrum dränieren (ja, das Wort gibt es)
- Fallen, die zufällige Gebäude oder andere Spielmechaniken betreffen
@@ -45,7 +47,7 @@ empfohlen, eine Maschine zu bauen, die alles automatisch herstellt ("Make-Anythi
## Was ist eine Location / ein Check?
- Level (minimum 1-25, bis zu 499 je nach Spieler-Optionen, mit zusätzlichen Checks für Level 1 und 20)
- Upgrades (minimum Stufen II-VIII (2-8), bis zu D (500) je nach Spieler-Optionen)
- Upgrades (minimum Stufen II-VIII (2-8), bis zu D (500), je nach Spieler-Optionen)
- Bestimmte Formen mindestens einmal ins Zentrum liefern ("Shapesanity", bis zu 1000 zufällig gewählte Definitionen)
- Errungenschaften (bis zu 45)