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shapez: Typing Cleanup + Small Docs Rewordings (#5189)
Co-authored-by: Exempt-Medic <60412657+Exempt-Medic@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@@ -19,25 +19,27 @@ Zusätzlich gibt es zu diesem Spiel "Datenpaket-Einstellungen", die du nach
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Alle Belohnungen aus den Tutorial-Level (das Freischalten von Gebäuden und Spielmechaniken) und Verbesserungen durch
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Upgrades werden dem Itempool der Multiworld hinzugefügt. Außerdem werden, wenn so in den Spieler-Optionen festgelegt,
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die Bedingungen zum Abschließen eines Levels und zum Kaufen der Upgrades randomisiert.
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die Bedingungen zum Abschließen eines Levels und zum Kaufen der Upgrades randomisiert und die Reihenfolge der Gebäude
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in deinen Toolbars (Haupt- und Kabelebene) gemischt.
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## Was ist das Ziel von shapez in Archipelago?
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Da das Spiel eigentlich kein konkretes Ziel (nach dem Tutorial) hat, kann man sich zwischen (momentan) 4 verschiedenen
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Zielen entscheiden:
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Da das Spiel eigentlich kein konkretes Ziel, welches das Ende des Spiels bedeuten würde, hat, kann man sich zwischen
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(aktuell) 4 verschiedenen Zielen entscheiden:
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1. Vanilla: Schließe Level 26 ab (eigentlich das Ende des Tutorials).
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2. MAM: Schließe ein bestimmtes Level nach Level 26 ab, das zuvor in den Spieler-Optionen festgelegt wurde. Es ist
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empfohlen, eine Maschine zu bauen, die alles automatisch herstellt ("Make-Anything-Machine", kurz MAM).
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3. Even Fasterer: Kaufe alle Upgrades bis zu einer in den Spieler-Optionen festgelegten Stufe (nach Stufe 8).
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3. Even Fasterer: Kaufe alle Upgrades bis zu einer in den Spieler-Optionen festgelegten Stufe (nach Stufe VIII (8)).
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4. Efficiency III: Liefere 256 Blaupausen-Formen pro Sekunde ins Zentrum.
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## Welche Items können in den Welten anderer Spieler erscheinen?
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- Freischalten verschiedener Gebäude
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- Gebäude
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- Blaupausen freischalten
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- Große Upgrades (addiert 1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
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- Kleine Upgrades (addiert 0.1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
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- Andere ungewöhnliche Upgrades (optional)
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- Upgrades
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- Große Upgrades (addiert 1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
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- Kleine Upgrades (addiert 0.1 zum Geschwindigkeitsmultiplikator)
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- Andere ungewöhnliche (auch negative) Upgrades (optional)
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- Verschiedene Bündel, die bestimmte Formen enthalten
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- Fallen, die bestimmte Formen aus dem Zentrum dränieren (ja, das Wort gibt es)
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- Fallen, die zufällige Gebäude oder andere Spielmechaniken betreffen
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@@ -45,7 +47,7 @@ empfohlen, eine Maschine zu bauen, die alles automatisch herstellt ("Make-Anythi
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## Was ist eine Location / ein Check?
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- Level (minimum 1-25, bis zu 499 je nach Spieler-Optionen, mit zusätzlichen Checks für Level 1 und 20)
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- Upgrades (minimum Stufen II-VIII (2-8), bis zu D (500) je nach Spieler-Optionen)
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- Upgrades (minimum Stufen II-VIII (2-8), bis zu D (500), je nach Spieler-Optionen)
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- Bestimmte Formen mindestens einmal ins Zentrum liefern ("Shapesanity", bis zu 1000 zufällig gewählte Definitionen)
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- Errungenschaften (bis zu 45)
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Reference in New Issue
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