diff --git a/worlds/pokemon_rb/docs/setup_es.md b/worlds/pokemon_rb/docs/setup_es.md index 40731037..2a943da7 100644 --- a/worlds/pokemon_rb/docs/setup_es.md +++ b/worlds/pokemon_rb/docs/setup_es.md @@ -27,31 +27,31 @@ Una vez que Bizhawk se haya instalado, abre Emuhawk y cambia las siguientes conf - (≤ 2.8) Abrir EmuHawk e ir a Config > Customize. Abrir la pestaña Advanced, y en la opción de Lua Core cambiar desde "NLua+KopiLua" a "Lua+LuaInterface". Luego reinicia EmuHawk. Esto es fundamental para que el script de Lua funcione correctamente. - **NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuelvelo a seleccionar. - **Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto - **pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.** -- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM este marcada, y selecciona también la casilla 5s. + **NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuélvelo a seleccionar. + Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto + pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.** +- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM esté marcada, y selecciona también la casilla 5s. Esto reduce la posibilidad de que se pierdan datos guardados en el caso de que el emulador deje de funcionar (crash). - En Config > Customize, pestaña General, marcar la casilla "Run in background". Esto evitará que te desconectes del - cliente mientras EmuHawk se esta ejecutando en segundo plano. + cliente mientras EmuHawk se está ejecutando en segundo plano. Es muy recomendado asociar los archivos GB (\*.gb) al emulador EmuHawk que se acaba de instalar. -Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el click derecho sobre el y selecciona -"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en" -"el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe. +Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el clic derecho sobre él y selecciona +"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en +el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe. ## Configura tu archivo YAML -### Que es un archivo YAML y por qué necesito uno? +### ¿Qué es un archivo YAML y por qué necesito uno? Tu archivo YAML contiene un número de opciones que proveen al generador con información sobre como debe generar tu -juego. Cada jugador de un multiworld entregara su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una +juego. Cada jugador de un multiworld entregará su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una experiencia personalizada a su manera, y que diferentes jugadores dentro del mismo multiworld pueden tener diferentes opciones. -### Donde puedo obtener un archivo YAML? +### ¿Dónde puedo obtener un archivo YAML? -Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [pagina de configuración de jugador de Pokemon Red and Blue](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-settings) +Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [página de configuración de jugador de Pokémon Red and Blue](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-settings) Es importante tener en cuenta que la opción `game_version` determina el ROM que será parcheado. Tanto el jugador como la persona que genera (si está generando localmente) necesitarán el archivo del ROM @@ -61,7 +61,7 @@ Para las opciones `trainer_name` y `rival_name`, los siguientes caracteres norma * `‘’“”·… ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ():;[]abcdefghijklmnopqrstuvwxyzé'-?!.♂$×/,♀0123456789` -Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un caracter): +Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un carácter): * `<'d>` * `<'l>` * `<'t>` @@ -77,12 +77,12 @@ Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un caracter): ### Obtener tu parche de Pokémon -Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu archivo YAML a quien lo este organizando. +Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu archivo YAML a quien lo esté organizando. Una vez que la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu archivo, o un .zip con los archivos de todos. Tu archivo tiene una extensión `.apred` o `.apblue`. -Haz doble click en tu archivo `.apred` o `.apblue` para que se ejecute el cliente y realize el parcheado de la ROM. -Una vez acabe ese proceso (esto puede tardar un poco), el cliente y el emulador se abrirán automaticamente (si es que se +Haz doble clic en tu archivo `.apred` o `.apblue` para que se ejecute el cliente y realice el parcheado del ROM. +Una vez acabe ese proceso (esto puede tardar un poco), el cliente y el emulador se abrirán automáticamente (si es que se ha asociado la extensión al emulador tal como fue recomendado) ### Conectarse al multiserver @@ -103,8 +103,8 @@ Pokémon Red and Blue tiene un mapa completamente funcional que soporta seguimie 1. Descarga el [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago](https://github.com/j-imbo/pkmnrb_jim/releases/latest) y [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases). 2. Abre PopTracker, y carga el pack de Pokémon Red and Blue. -3. Haz click en el símbolo "AP" en la parte superior. +3. Haz clic en el símbolo "AP" en la parte superior. 4. Ingresa la dirección de AP, nombre del slot y contraseña (si es que hay). -Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks seran marcados automaticamente, e incluso reconocerá tus -configuraciones - Ocultará checks y ajustará la logica segun corresponda. +¡Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks serán marcados automáticamente, e incluso reconocerá tus +configuraciones - Ocultará checks y ajustará la lógica según corresponda.