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# Guía de instalación para Pokémon Red and Blue: Archipelago
## Importante
Al usar BizHawk, esta guía solo es aplicable en los sistemas de Windows y Linux.
## Software Requerido
- BizHawk: [BizHawk Releases en TASVideos ](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory )
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- La versión 2.3.1 y posteriores son soportadas. Se recomienda la versión 2.9.1.
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- Instrucciones de instalación detalladas para BizHawk se pueden encontrar en el enlace de arriba.
- Los usuarios de Windows deben ejecutar el instalador de prerrequisitos (prereq installer) primero, que también se
encuentra en el enlace de arriba.
- El cliente incorporado de Archipelago, que se puede encontrar [aquí ](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases )
(selecciona `Pokemon Client` durante la instalación).
- Los ROMs originales de Pokémon Red y/o Blue. La comunidad de Archipelago no puede proveerlos.
## Software Opcional
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- [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago ](https://github.com/coveleski/rb_tracker/releases/latest ), para usar con [PopTracker ](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases )
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## Configurando BizHawk
Una vez que Bizhawk se haya instalado, abre Emuhawk y cambia las siguientes configuraciones:
- (≤ 2.8) Abrir EmuHawk e ir a Config > Customize. Abrir la pestaña Advanced, y en la opción de Lua Core cambiar desde
"NLua+KopiLua" a "Lua+LuaInterface". Luego reinicia EmuHawk. Esto es fundamental para que el script de Lua funcione
correctamente.
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**NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuélvelo a seleccionar.
Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto
pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.**
- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM esté marcada, y selecciona también la casilla 5s.
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Esto reduce la posibilidad de que se pierdan datos guardados en el caso de que el emulador deje de funcionar (crash).
- En Config > Customize, pestaña General, marcar la casilla "Run in background". Esto evitará que te desconectes del
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cliente mientras EmuHawk se está ejecutando en segundo plano.
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Es muy recomendado asociar los archivos GB (\*.gb) al emulador EmuHawk que se acaba de instalar.
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Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el clic derecho sobre él y selecciona
"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en
el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe.
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## Configura tu archivo YAML
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### ¿Qué es un archivo YAML y por qué necesito uno?
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Tu archivo YAML contiene un número de opciones que proveen al generador con información sobre como debe generar tu
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juego. Cada jugador de un multiworld entregará su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una
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experiencia personalizada a su manera, y que diferentes jugadores dentro del mismo multiworld pueden tener diferentes
opciones.
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### ¿Dónde puedo obtener un archivo YAML?
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Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [página de configuración de jugador de Pokémon Red and Blue ](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-options )
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Es importante tener en cuenta que la opción `game_version` determina el ROM que será parcheado.
Tanto el jugador como la persona que genera (si está generando localmente) necesitarán el archivo del ROM
correspondiente.
Para las opciones `trainer_name` y `rival_name` , los siguientes caracteres normales son permitidos:
* `‘’“”·… ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ():;[]abcdefghijklmnopqrstuvwxyzé'-?!.♂$× /,♀0123456789`
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Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un carácter):
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* `<'d>`
* `<'l>`
* `<'t>`
* `<'v>`
* `<'r>`
* `<'m>`
* `<PK>`
* `<MN>`
* `<MALE>` alias para `♂`
* `<FEMALE>` alias para `♀`
## Unirse a un juego MultiWorld
### Obtener tu parche de Pokémon
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Cuando te unes a un juego multiworld, se te pedirá que entregues tu archivo YAML a quien lo esté organizando.
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Una vez que la generación acabe, el anfitrión te dará un enlace a tu archivo, o un .zip con los archivos de
todos. Tu archivo tiene una extensión `.apred` o `.apblue` .
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Haz doble clic en tu archivo `.apred` o `.apblue` para que se ejecute el cliente y realice el parcheado del ROM.
Una vez acabe ese proceso (esto puede tardar un poco), el cliente y el emulador se abrirán automáticamente (si es que se
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ha asociado la extensión al emulador tal como fue recomendado)
### Conectarse al multiserver
Una vez ejecutado tanto el cliente como el emulador, hay que conectarlos. Abre la carpeta de instalación de Archipelago,
luego abre `data/lua` , y simplemente arrastra el archivo `connector_pkmn_rb.lua` a la ventana principal de Emuhawk.
(Alternativamente, puedes abrir la consola de Lua manualmente. En Emuhawk ir a Tools > Lua Console, luego ir al menú
`Script` 〉 `Open Script` , navegar a la ubicación de `connector_pkmn_rb.lua` y seleccionarlo.)
Para conectar el cliente con el servidor, simplemente pon `<dirección>:<puerto>` en la caja de texto superior y presiona
enter (si el servidor tiene contraseña, en la caja de texto inferior escribir `/connect <dirección>:<puerto> [contraseña]` )
Ahora ya estás listo para tu aventura en Kanto.
## Auto-Tracking
Pokémon Red and Blue tiene un mapa completamente funcional que soporta seguimiento automático.
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1. Descarga el [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago ](https://github.com/coveleski/rb_tracker/releases/latest ) y [PopTracker ](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases ).
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2. Abre PopTracker, y carga el pack de Pokémon Red and Blue.
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3. Haz clic en el símbolo "AP" en la parte superior.
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4. Ingresa la dirección de AP, nombre del slot y contraseña (si es que hay).
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¡Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks serán marcados automáticamente, e incluso reconocerá tus
configuraciones - Ocultará checks y ajustará la lógica según corresponda.