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# The Wind Waker
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## Où est la page d'options ?
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La [page d'option pour ce jeu](../player-options) contient toutes les options que vous avez besoin de configurer et
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exporter afin d'obtenir un fichier de configuration.
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## Que fait la randomisation à ce jeu ?
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Les objets sont mélangés entre les différentes localisations du jeu, donc chaque expérience est unique.
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Les localisations randomisés incluent les coffres, les objets reçu des PNJ, ainsi que les trésors submergés sous l'eau.
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Le randomiseur inclue également des qualités de vie tel qu'un monde entièrement ouvert,
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des cinématiques retirées ainsi qu'une vitesse de navigation améliorée, et plus.
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## Quelles localisations sont mélangés ?
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Seulement les localisations mises en logiques dans les paramètres du monde seront randomisés.
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Les localisations restantes dans le jeu auront un rubis jaune.
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Celles-ci incluant un message indiquant que la localisation n'est pas randomisé.
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## Quel est l'objectif de The Wind Waker ?
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Atteindre et battre Ganondorf en haut de la tour de Ganon.
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Pour cela, vous aurez besoin des huit morceaux de la Triforce du Courage, l'Excalibur entièrerement ranimée (sauf si ce
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sont des épées optionnelles ou en mode sans épée), les flèches de lumières, ainsi que tous les objets nécessaires pour
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atteindre Ganondorf.
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## A quoi ressemble un objet venant d'un autre monde dans TWW ?
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Les objets appartenant aux autres mondes qui ne sont pas TWW sont représentés
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par la Lettre de Père (la lettre que Médolie vous donne pour la donner à Komali),
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un objet inutilisé dans le randomiseur.
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## Que se passe-t-il quand un joueur reçoit un objet ?
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Quand le joueur reçoit n'importe quel objet, il sera automatiquement ajouté à l'inventaire de Link.
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Link **ne tiendra pas** l'objet au dessus de sa tête comme dans d'autres randomizer de Zelda.
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## J'ai besoin d'aide ! Que dois-je faire ?
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Référez vous à la [FAQ](https://lagolunatic.github.io/wwrando/faq/) premièrement. Ensuite,
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essayez les étapes de résolutions de problèmes dans le [guide de mise en place](/tutorial/The%20Wind%20Waker/setup/en).
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Si vous êtes encore bloqué, s'il vous plait poser votre question dans le salon textuel Wind Waker
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dans le serveur discord d'Archipelago.
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## J'ai ouvert mon jeu dans Dolphin, mais je n'ai aucun de mes items de démarrage !
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Vous devez vous connecter à la salle du multiworld pour recevoir vos objets. Cela inclut votre inventaire de départ.
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## Problèmes Connus
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- Les rubis randomisés freestanding, butins, et appâts seront aussi données au joueur qui récupère l'objet.
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L'objet sera bien envoyé mais le joueur qui le collecte recevra une copie supplémentaire.
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- Les objets que tiens Link au dessus de sa tête **ne sont pas** randomisés,
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comme les rubis allant des trésors venant des cercles lumineux
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jusqu'aux récompenses venant des mini-jeux, ne fonctionneront pas.
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- Un objet qui reçoit des messages pour des objets progressifs reçu à des localisations
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qui s'envoient plus tôt que prévu seront incorrect. Cela n'affecte pas le gameplay.
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- Le compteur de quart de cœur dans les messages lorsqu'on reçoit un objet seront faux d'un.
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Cela n'affecte pas le gameplay.
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- Il a été signalé que l'itemlink peut être buggé.
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Ça ne casse en rien le jeu, mais soyez en conscient.
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N'hésitez pas à signaler n'importe quel autre problème ou suggestion d'amélioration dans le salon textuel Wind Waker
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dans le serveur discord d'Archipelago !
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## Astuces et conseils
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### Où sont les secrets de donjons trouvés à trouver dans les donjons ?
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[Ce document](https://docs.google.com/document/d/1LrjGr6W9970XEA-pzl8OhwnqMqTbQaxCX--M-kdsLos/edit?usp=sharing)
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contient des images montrant les différents secrets des donjons.
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### Que font exactement les options obscures et de précisions des options de difficultés ?
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Les options `logic_obscurity` et `logic_precision` modifient la logique du randomizer
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pour mettre différentes astuces et techniques en logique.
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[Ce document](https://docs.google.com/spreadsheets/d/14ToE1SvNr9yRRqU4GK2qxIsuDUs9Edegik3wUbLtzH8/edit?usp=sharing)
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liste parfaitement les changements qui sont fait. Les options sont progressives donc par exemple,
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la difficulté obscure dur inclue les astuces normales et durs.
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Certains changements ont besoin de la combinaison des deux options.
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Par exemple, pour mettre les canons qui détruisent la porte de la Forteresse Maudite pour vous en logique,
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les paramètres obscure et précision doivent tout les deux être mis au moins à normal.
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### Quels sont les différents préréglages d'options ?
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Quelques préréglages (presets) sont disponibles sur la [page d'options](../player-options) pour votre confort.
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- **Tournoi Saison 8**: Ce sont (aussi proche que possible) les paramètres utilisés dans le [Tournoi
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Saison 8](https://docs.google.com/document/d/1b8F5DL3P5fgsQC_URiwhpMfqTpsGh2M-KmtTdXVigh4) du serveur WWR Racing.
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Ce préréglage contient 4 boss requis (avec le Roi Cuirassé garanti d'être requis),
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entrée des donjons randomisées, difficulté obscure dur, et une variété de checks dans l'overworld,
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même si la liste d'options progressive peut sembler intimidante.
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Ce préréglage exclut également plusieurs localisations et vous fait commencez avec plusieurs objets.
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- **Miniblins 2025**: Ce sont (aussi proche que possible) les paramètres utilisés dans la
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[Saison 2025 de Miniblins](https://docs.google.com/document/d/19vT68eU6PepD2BD2ZjR9ikElfqs8pXfqQucZ-TcscV8)
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du serveur WWR Racing. Ce préréglage est bien si vous êtes nouveau à The Wind Waker !
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Il n'y a pas beaucoup de localisation dans ce monde, et tu as seulement besoin de compléter deux donjons.
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Tu commences aussi avec plusieurs objets utiles comme la double magie,
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une amélioration de capacité pour votre arc et vos bombes ainsi que six coeurs.
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- **Mixed Pools**: Ce sont (aussi proche que possible) les paramètres utilisés dans le
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[Tournoi Mixed Pools Co-op](https://docs.google.com/document/d/1YGPTtEgP978TIi0PUAD792OtZbE2jBQpI8XCAy63qpg)
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du serveur WWR Racing.
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Ce préréglage contient toutes les entrées randomisés et inclue la plupart des localisations
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derrière une entrée randomisé. Il y a aussi plusieurs locations de l'overworld,
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étant donnée que ces paramètres sont censés être joué dans une équipe de deux joueurs.
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Ce préréglage a aussi six boss requis, mais vu que les pools d'entrées sont randomisés,
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les boss peuvent être trouvés n'importe où ! Regarder votre carte de l'océan pour
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déterminer quels îles les boss sont.
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## Fonctionnalités planifiées
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- Type des coffres Dynamique assorties au contenu en fonction des options activés
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- Implémentation des indices venant du randomiseur de base (options de placement des indices et des types d'indices)
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- Intégration avec le système d'indice d'Archipelago (ex: indices des enchères)
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- Support de l'EnergyLink
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- Logique de la voile rapide en tant qu'option
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- Continuer la correction de bug
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## Crédits
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Ce randomiseur ne pouvait pas être possible sans l'aide de :
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- BigSharkZ: (Dessinateur de l'îcone)
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- Celeste (Maëlle): (correction de logique et de fautes d'orthographe, programmation additionnelle)
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- Chavu: (document sur les difficultés de logique)
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- CrainWWR: (multiworld et assitance sur la mémoire de Dolphin, programmation additionnelle)
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- Cyb3R: (référence pour `TWWClient`)
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- DeamonHunter: (programmation additionnelle)
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- Dev5ter: (Implémentation initiale de l'AP de TWW)
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- Gamma / SageOfMirrors: (programmation additionnelle)
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- LagoLunatic: (randomiseur de base, assistance additionelle)
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- Lunix: (Support Linux, programmation additionnelle)
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- mobby45 (Traduction du guide français)
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- Mysteryem: (Support du tracker, programmation additionnelle)
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- Necrofitz: (documentation additionelle)
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- Ouro: (Support du tracker)
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- tal (matzahTalSoup): (guide pour les dungeon secrets)
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- Tubamann: (programmation additionnelle)
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Le logo archipelago © 2022 par Krista Corkos et Christopher Wilson, sous licence
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[CC BY-NC 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/).
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