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			* Add docs * Fix character * Configuration Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * ajuster Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * inclure Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * doublon Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * remplissage Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * autre Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * pouvoir Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * mappemonde Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * apostrophes Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * virgule Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * fournir Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * apostrophes 2 Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * snes9x Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * apostrophes 3 Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * options Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * lien Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * de laquelle Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * Étape de génération Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * apostrophes 4 Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * également Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * guillemets Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * guillemets 2 Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * adresse Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * Connect Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * seed Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> * Changer fichier yaml pour de configuration * Fix capitalization Co-authored-by: Nicholas Saylor <79181893+nicholassaylor@users.noreply.github.com> * Fix capitalization 2 Co-authored-by: Nicholas Saylor <79181893+nicholassaylor@users.noreply.github.com> * Fix typo+Add link to fr/en info page --------- Co-authored-by: Jérémie Bolduc <16137441+Jouramie@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Nicholas Saylor <79181893+nicholassaylor@users.noreply.github.com>
		
			
				
	
	
		
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| # Final Fantasy Mystic Quest
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| ## Page d'info dans d'autres langues :
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| * [English](/games/Final%20Fantasy%20Mystic%20Quest/info/en)
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| ## Où se situe la page d'options?
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| La [page de configuration](../player-options) contient toutes les options nécessaires pour créer un fichier de configuration.
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| ## Qu'est-ce qui est rendu aléatoire dans ce jeu?
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| Outre les objets mélangés, il y a plusieurs options pour aussi mélanger les villes et donjons, les pièces dans les donjons, les téléporteurs et les champs de bataille.
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| Il y a aussi plusieurs autres options afin d'ajuster la difficulté du jeu et la vitesse d'une partie.
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| ## Quels objets et emplacements sont mélangés?
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| Les objets normalement reçus des coffres rouges, des PNJ et des champs de bataille sont mélangés. Vous pouvez aussi
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| inclure les objets des coffres bruns (qui contiennent normalement des consommables) dans les objets mélangés.
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| ## Quels objets peuvent être dans les mondes des autres joueurs?
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| Tous les objets qui ont été déterminés mélangés dans les options peuvent être placés dans d'autres mondes.
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| ## À quoi ressemblent les objets des autres joueurs dans Final Fantasy Mystic Quest?
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| Les emplacements qui étaient à l'origine des coffres (rouges ou bruns si ceux-ci sont inclus) apparaîtront comme des coffres.
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| Les coffres rouges seront des objets utiles ou de progression, alors que les coffres bruns seront des objets de remplissage.
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| Les pièges peuvent apparaître comme des coffres rouges ou bruns.
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| Lorsque vous ouvrirez un coffre contenant un objet d'un autre joueur, vous recevrez l'icône d'Archipelago et
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| la boîte de dialogue vous indiquera avoir reçu un "Archipelago Item".
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| ## Lorsqu'un joueur reçoit un objet, qu'arrive-t-il?
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| Une boîte de dialogue apparaîtra pour vous montrer l'objet que vous avez reçu. Vous ne pourrez pas recevoir d'objet si vous êtes
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| en combat, dans la mappemonde ou dans les menus (à l'exception de lorsque vous fermez le menu).
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