
* [WebHost] Update WebHost to include modular themes system, remove unused and outdated assets * Landing Page Updates * Markdown updates, colors coming later * Remove testing theme from FF1 * Color updates for markdown styles * Updates to generated pages, so many updates * [WebHost] Update WebHost to include modular themes system, remove unused and outdated assets * Landing Page Updates * Markdown updates, colors coming later * Remove testing theme from FF1 * Color updates for markdown styles * Updates to generated pages, so many updates * Seed download page improvements * Add styles to weighted-settings page * Minor adjustments to styles * Revert base theme to grass * Add more items to ArchipIDLE * [WebHost] Update WebHost to include modular themes system, remove unused and outdated assets * Landing Page Updates * Markdown updates, colors coming later * Remove testing theme from FF1 * Color updates for markdown styles * Updates to generated pages, so many updates * Seed download page improvements * [WebHost] Update WebHost to include modular themes system, remove unused and outdated assets * Landing Page Updates * Markdown updates, colors coming later * Remove testing theme from FF1 * Color updates for markdown styles * Updates to generated pages, so many updates * Add styles to weighted-settings page * Minor adjustments to styles * Revert base theme to grass * Add more items to ArchipIDLE * Improve Archipidle item name * [WebHost] Update background images, waiting on jungle.png, added partyTime theme * [WebHost] Fix tab ordering on landing page, remove islands on screen scale, fix tutorial page width scaling * [WebHost] Final touches to WebHost * Improve get_world_theme function, add partyTime theme to ArchipIDLE WebWorld * Remove sending_visible from AutoWorld * AP Ocarina of Time Client (#352) * Core: update jinja (#351) * some typing and cleaning, mostly in Fill.py (#349) * some typing and cleaning, mostly in Fill.py * address missing Option types * resolve a few TODOs discussed in pull request * SM: Optimize a bit (#350) * SM: Optimize a bit * SM: init bosses only once * New World Order (#355) * Core: update jinja * SM: Optimize a bit * AutoWorld: import worlds in alphabetical order, to be predictable rather than arbitrary Co-authored-by: Hussein Farran <hmfarran@gmail.com> * Remove references to Z5Client in English OoT setup guide * Prevent markdown code blocks from overflowing their container Co-authored-by: espeon65536 <81029175+espeon65536@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Fabian Dill <Berserker66@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Doug Hoskisson <beauxq@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Hussein Farran <hmfarran@gmail.com>
3.4 KiB
MSU-1 Guía de instalación
Que es MSU-1?
MSU-1 permite el uso de música personalizada durante el juego. Funciona en hardware original, la SuperNT, y algunos emuladores. Esta guiá explicará como encontrar los packs de música personalizada, comúnmente llamados pack MSU, y como configurarlos para su uso en hardware original, la SuperNT, and el emulador snes9x.
Donde encontrar packs MSU
Los packs MSU están constantemente en desarrollo. Puedes encontrar una lista de pack completos, al igual que packs en desarrollo en esta hoja de calculo Google.
Que pinta debe tener un pack MSU
Los packs MSU contienen muchos ficheros, la mayoria de los cuales son los archivos de música que se usaran durante el
juego. Estos ficheros deben tener un nombre similar, con un guión seguido por un número al final, y tienen
extensión.pcm
. No importa como se llame cada archivo de música, siempre y cuando todos sigan el mismo patrón. El
nombre más popular es
alttp_msu-X.pcm
, donde X es un número.
Hay otro tipo de fichero que deberias encontrar en el directorio de un pack MSU. Este archivo indica al hardware o
emulador que MSU debe ser activado para este juego. El fichero tiene un nombre similar al resto, pero tiene como
extensión .msu
y su tamaño es 0 KB.
Un pequeño ejemplo de los contenidos de un directorio que contiene un pack MSU:
Lista de ficheros dentro de un directorio de pack MSU:
alttp_msu.msu
alttp_msu-1.pcm
alttp_msu-2.pcm
...
alttp_msu-34.pcm
Como usar un pack MSU
En todos los casos, debes renombrar tu fichero de ROM para que coincida con el resto de nombres de fichero del directorio, y copiar/pegar tu fichero rom dentro de dicho directorio.
Esto hara que los contenidos del directorio sean los siguientes:
Lista de ficheros dentro del directorio de pack MSU:
alttp_msu.msu
alttp_msu.sfc <-- Tu fichero rom añadido
alttp_msu-1.pcm
alttp_msu-2.pcm
...
alttp_msu-34.pcm
Con snes9x
- Carga el fichero de rom en snes9x.
Con SD2SNES / FXPak en hardware original
- Carga tu directorio de pack MSU en tu SD2SNES / FXPak.
- Navega hasta el directorio de pack MSU y carga la ROM
Con SD2SNES / FXPak en SuperNT
- Carga tu directorio de pack MSU en tu SD2SNES / FXPak.
- Enciende tu SuperNT y navega al menú
Settings
. - Entra en la opcion
Audio
. - Activa la caja
Cartridge Audio Enable.
- Navega al menú anterior
- Elije
Save/Clear Settings
. - Elije
Save Settings
. - Elije
Run Cartridge
en el menú principal. - Navega hasta el directorio de pack MSU y carga la ROM
Aviso a streamers
Muchos packs MSU usan música con derechos de autor la cual no esta permitido su uso en plataformas como Twitch o YouTube. Si elijes hacer stream de dicha música, tu VOD puede ser silenciado. En el peor caso, puedes recibir una orden de eliminación DMCA. Por favor, tened cuidado y solo streamear música para la cual tengas los derechos para hacerlo.
Packs MSU seguros para Stream
A continuación enumeramos los packs MSU que, packs which, por lo que sabemos, son seguros para vuestras retransmisiones. Se iran añadiendo mas conforme vayamos enterandonos. Si sabes alguno que podamos haber olvidado, por favor haznoslo saber!
- Musica del juego original
- Smooth McGroove