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| # A Link to the Past
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| ## Où se trouve la page des paramètres ?
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| La [page des paramètres du joueur pour ce jeu](../player-options) contient tous les paramètres dont vous avez besoin 
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| pour configurer et exporter le fichier.
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| ## Quel est l'effet de la randomisation sur ce jeu ?
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| Les objets que le joueur devrait normalement obtenir au cours du jeu ont été déplacés. Il y a tout de même une logique
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| pour que le jeu puisse être terminé, mais dû au mélange des objets, le joueur peut avoir besoin d'accéder à certaines
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| zones plus tôt que dans le jeu original.
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| ## Quels sont les objets et endroits mélangés ?
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| Tous les objets principaux, les collectibles et munitions peuvent être mélangés, et tous les endroits qui
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| pourraient contenir un de ces objets peuvent avoir leur contenu modifié.
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| ## Quels objets peuvent être dans le monde d'un autre joueur ?
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| Un objet pouvant être mélangé peut être aussi placé dans le monde d'un autre joueur. Il est possible de limiter certains
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| objets à votre propre monde.
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| ## À quoi ressemble un objet d'un autre monde dans LttP ?
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| Les objets appartenant à d'autres mondes sont représentés par une Étoile de Super Mario World.
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| ## Quand le joueur reçoit un objet, que ce passe-t-il ?
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| Quand le joueur reçoit un objet, Link montrera l'objet au monde en le mettant au-dessus de sa tête. C'est bon pour
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| les affaires !
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