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# Guía de instalación para Pokémon Red and Blue: Archipelago
## Importante
Al usar BizHawk, esta guía solo es aplicable en los sistemas de Windows y Linux.
## Software Requerido
- BizHawk: [BizHawk Releases en TASVideos ](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory )
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- La versión 2.3.1 y posteriores son soportadas. Se recomienda la versión 2.9.1.
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- Instrucciones de instalación detalladas para BizHawk se pueden encontrar en el enlace de arriba.
- Los usuarios de Windows deben ejecutar el instalador de prerrequisitos (prereq installer) primero, que también se
encuentra en el enlace de arriba.
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- El cliente incorporado de Archipelago, que se puede encontrar [aquí ](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases ).
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- Los ROMs originales de Pokémon Red y/o Blue. La comunidad de Archipelago no puede proveerlos.
## Software Opcional
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- [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago ](https://github.com/palex00/rb_tracker/releases/latest ), para usar con [PopTracker ](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases )
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## Configurando BizHawk
Una vez que Bizhawk se haya instalado, abre Emuhawk y cambia las siguientes configuraciones:
- (≤ 2.8) Abrir EmuHawk e ir a Config > Customize. Abrir la pestaña Advanced, y en la opción de Lua Core cambiar desde
"NLua+KopiLua" a "Lua+LuaInterface". Luego reinicia EmuHawk. Esto es fundamental para que el script de Lua funcione
correctamente.
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**NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuélvelo a seleccionar.
Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto
pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.**
- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM esté marcada, y selecciona también la casilla 5s.
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Esto reduce la posibilidad de que se pierdan datos guardados en el caso de que el emulador deje de funcionar (crash).
- En Config > Customize, pestaña General, marcar la casilla "Run in background". Esto evitará que te desconectes del
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cliente mientras EmuHawk se está ejecutando en segundo plano.
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Es muy recomendado asociar los archivos GB (\*.gb) al emulador EmuHawk que se acaba de instalar.
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Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el clic derecho sobre él y selecciona
"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en
el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe.
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## Configura tu archivo YAML
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### ¿Qué es un archivo YAML y por qué necesito uno?
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Tu archivo YAML contiene un número de opciones que proveen al generador con información sobre como debe generar tu
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juego. Cada jugador de un multiworld entregará su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una
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experiencia personalizada a su manera, y que diferentes jugadores dentro del mismo multiworld pueden tener diferentes
opciones.
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### ¿Dónde puedo obtener un archivo YAML?
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Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [página de configuración de jugador de Pokémon Red and Blue ](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-options )
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Es importante tener en cuenta que la opción `game_version` determina el ROM que será parcheado.
Tanto el jugador como la persona que genera (si está generando localmente) necesitarán el archivo del ROM
correspondiente.
Para las opciones `trainer_name` y `rival_name` , los siguientes caracteres normales son permitidos:
* `‘’“”·… ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ():;[]abcdefghijklmnopqrstuvwxyzé'-?!.♂$× /,♀0123456789`
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Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un carácter):
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* `<'d>`
* `<'l>`
* `<'t>`
* `<'v>`
* `<'r>`
* `<'m>`
* `<PK>`
* `<MN>`
* `<MALE>` alias para `♂`
* `<FEMALE>` alias para `♀`
## Unirse a un juego MultiWorld
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### Generar y parchar un juego
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1. Crea tu archivo de opciones (YAML).
2. Sigue las instrucciones generales de Archipelago para [generar un juego ](../../Archipelago/setup/en#generating-a-game ).
Haciendo esto se generará un archivo de salida. Tu parche tendrá la extensión de archivo `.apred` o `.apblue` .
3. Abre `ArchipelagoLauncher.exe`
4. Selecciona "Open Patch" en el lado izquierdo y selecciona tu parche.
5. Si es tu primera vez parchando, se te pedirá que selecciones tu ROM original.
6. Un archivo `.gb` parchado será creado en el mismo lugar donde está el parche.
7. La primera vez que abras un parche con BizHawk Client, también se te pedira ubicar `EmuHawk.exe` en tu
instalación de BizHawk.
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Si estás jugando una semilla single-player y no te importa tener seguimiento ni pistas, puedes terminar aqui, cerrar el
cliente, y cargar el ROM parchado en cualquier emulador. Sin embargo, para multiworlds y otras funciones de Archipelago,
continúa con los pasos abajo, usando el emulador BizHawk.
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### Conectarse al multiserver
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Por defecto, abrir un parche hará los pasos del 1 al 5 automáticamente. Incluso asi, es bueno memorizarlos en caso de
que tengas que cerrar y volver a abrir el juego por alguna razón.
1. Pokémon Red/Blue usa el BizHawk Client de Archipelago. Si el cliente no está abierto desde cuando parchaste tu juego,
puedes volverlo a abrir desde el Launcher.
2. Asegúrate que EmuHawk esta cargando el ROM parchado.
3. En EmuHawk, ir a `Tools > Lua Console` . Esta ventana debe quedarse abierta mientras se juega.
4. En la ventana de Lua Console, ir a `Script > Open Script…` .
5. Navegar a tu carpeta de instalación de Archipelago y abrir `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua` .
6. El emulador se puede congelar por unos segundos hasta que logre conectarse al cliente. Esto es normal. La ventana del
BizHawk Client debería indicar que se logro conectar y reconocer Pokémon Red/Blue.
7. Para conectar el cliente al servidor, ingresa la dirección y el puerto (por ejemplo, `archipelago.gg:38281` ) en el
campo de texto superior del cliente y y haz clic en Connect.
Para conectar el cliente al multiserver simplemente escribe `<dirección>:<puerto>` en el campo de texto superior y
presiona enter (si el servidor usa contraseña, escribe en el campo de texto inferior
`/connect <dirección>:<puerto>[contraseña]` )
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## Auto-Tracking
Pokémon Red and Blue tiene un mapa completamente funcional que soporta seguimiento automático.
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1. Descarga el [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago ](https://github.com/palex00/rb_tracker/releases/latest ) y [PopTracker ](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases ).
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2. Abre PopTracker, y carga el pack de Pokémon Red and Blue.
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3. Haz clic en el símbolo "AP" en la parte superior.
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4. Ingresa la dirección de AP, nombre del slot y contraseña (si es que hay).
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¡Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks serán marcados automáticamente, e incluso reconocerá tus
configuraciones - Ocultará checks y ajustará la lógica según corresponda.